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sábado, 21 de febrero de 2015

Age Of Mythology + The Titans Expansion [Full] [Español] [Edición]

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Age Of Mythology + The Titans Expansion


Es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games en 2002.

Age of Mythology mantiene la misma mecánica de la serie Age of Empires y es similar en algunos aspectos por lo que podría considerarse como un spin-off. Sin embargo, cuenta con gráficos 3D y no se enfoca en la exactitud histórica, sino que se centra en la mitología y leyendas de los egipcios, griegos, y nórdicos.


En el juego se introducen conceptos nuevos como: los asentamientos; nuevos recursos como el favor, entre otros. Además, se añade la selección de estrategias antes de avanzar una edad, inspiración que se ve reflejada años más tarde en Age of Empires III. Al igual que muchos juegos de estrategia, el juego cuenta con una expansión desde 2003 denominada Age of Mythology: The Titans Expansion.

Cada jugador cuenta con una Base militar inicial o asentamiento (donde se ubica el "Centro Urbano"), algunas unidades para recoger recursos y una unidad para explorar el mapa (la posición de enemigos y parte del mapa se encuentran "a oscuras"). El "Centro Urbano" es un edificio donde se crean unidades encargadas de recoger recursos: "aldeanos" griegos, trabajadores egipcios o recolectores y enanos nórdicos, dependiendo de la civilización. 


A diferencia de otros edificios, los Centros Urbanos sólo pueden construirse sobre los "Asentamientos". Los Asentamientos no pueden destruirse, por lo que cualquier jugador puede reclamarlo construyendo un nuevo Centro Urbano; el número de Asentamientos depende del tipo y tamaño del mapa. Si un Centro Urbano es destruido vuelve a convertirse en un Asentamiento vacío.

Cada civilización recibe un número limitado de recursos y de unidades de recolección y exploración (dependiendo del modo de juego).

Se elige entre 9 dioses agrupados en 3 civilizaciones: los griegos (Zeus, Hades, Poseidón), egipcios (Ra, Seth, Isis) y nórdicos (Thor, Odín, Loki). Cada civilización tiene ventajas y debilidades, mientras que los dioses te dan bonificaciones, como reducir costos de unidades y tecnologías, aumentar tu ataque, entre otros.
El juego da vida a personajes y criaturas de la Mitología Griega, Egipcia y Nórdica o Escandinava, así como la posibilidad de luchar al lado de uno de los dioses de estas Mitologías. Al jugador se le otorgan poderes de dioses con el que lanzan ataques contra sus enemigos. Algunos de esos poderes son para beneficio de la civilización, como cambiar el clima, mejorar la economía, darle fuerza a los soldados y criaturas míticas, entre otros. El objetivo principal es derrotar a otras civilizaciones, con ataques militares, con la construcción de la "Maravilla" o conquistando todos los Asentamientos del mapa.


Age of Mythology: The Titans Expansion es la continuación del juego Age of Mythology y añade 15 unidades humanas, 10 unidades míticas y 12 poderes divinos completamente nuevos, además de nuevos edificios y tecnologías al juego original, la mayoría agrupadas en una nueva civilización completamente diferente: Los atlantes.

Esta civilización se remonta a una época de la Mitología Griega Antigua donde el universo -según los griegos- era gobernado por doce Titanes, los antepasados de los dioses olímpicos. Los dioses sólo ejercían dominio sobre los elementos, mientras que los titanes eran los elementos.

Novedades

Se añaden nuevas tecnologías y características a todas las civilizaciones, algunas exclusivas de cada una:
Flota heroica: A excepción del Argos, el barco héroe de Poseidón, las unidades del Muelle (barcos) eran vulnerables a los ataques de unidades míticas marinas y terrestres en general. "Flota Heroica" hace a los barcos más resistentes contra las unidades míticas.

Secretos de los Titanes: Esta nueva tecnología disponible sólo en la Edad Mítica avanza a la civilización a una nueva edad llamada Edad Titánica, obteniendo acceso al poder divino Puerta a los Titanes (véase Titanes).

Asesino de Bestias (griegos): Desde Age of Mythology, los dioses griegos dan acceso a tres unidades especiales en la Fortaleza, dependiendo del dios mayor elegido. Zeus da acceso a los Mirmidones, infantería fuerte contra cualquier soldado egipcio, nórdico y ahora atlante; Poseidón da acceso a los Hetarois, caballería fuerte contra los edificios; y Hades da acceso a los Gastrafitas, arqueros fuertes contra unidades humanas y edificios en general. Adicionalmente a esto, en The Titans Expansion "Asesino de Bestias" hace más fuertes a estos soldados contra las unidades míticas. Disponible en la Edad Heroica.

Manos del Faraón (egipcios): En Age of Mythology los Sacerdotes egipcios, a pesar de ser héroes, no podían capturar reliquias y sólo el Faraón podía hacerlo. Ahora en The Titans Expansion, "Manos del Faraón" le otorga a los Sacerdotes la habilidad de recuperar reliquias y pueden atacar desde una distancia mayor. Disponible en la Edad Arcaica.

Hacha de Muspell (nórdicos): Los nórdicos no cuentan con arqueros (soldados excelentes contra unidades voladoras) y la única unidad humana con ataque a distancia es la unidad de infantería lanzador de hachas. En The Titans Expansion, "Hacha de Muspell" mejora el ataque de los lanzadores de hachas contra unidades voladoras. Disponible en la Edad Heroica.

Los Centros Urbanos son accesibles para todas las civilizaciones una edad antes, a partir de la Edad Clásica en vez de la Edad Heroica (los atlantes pueden construirlos en cualquier edad).

Otra característica nueva de Age of Mythology: The Titans Expansion, es la posibilidad de repetir la secuencia actual de creación en los edificios de producción de unidades. Es decir, en lugar de tener que volver a hacer clic en el botón de la unidad, simplemente se ordena crear uno y se hace clic en el botón de repetición. De este modo, se seguirá creando la misma unidad una y otra vez (reduciendo automáticamente los recursos de las reservas del jugador) hasta que se deshabilite esta acción. Se utiliza con frecuencia para los asedios a largo plazo, pudiendo hacer posible el reemplazo de unidades caídas rápidamente. También se pueden hacer combinaciones de unidades para crear un ejército más variado y en consecuencia más efectivo.

También, al avanzar de edad, se le otorga al jugador una unidad mítica de regalo del dios menor elegido (pueden ser dos o más unidades míticas distintas, dependiendo del dios menor). Aparecen en las afueras del Templo o Muelle (dependiendo si es una unidad mítica terrestre o marítima) al momento de terminar la investigación de la nueva edad.

Además en The Titans Expansion la barra de poderes divinos muestra con exactitud cuántas veces se puede utilizar cada poder. A diferencia de otras civilizaciones, los atlantes pueden utilizar la mayoría de sus poderes divinos más de una vez.
En su predecesor, para ver la barra de salud de una unidad o edificio enemigo o amigo, debías seleccionarlo. Ahora, en The Titans, sólo basta pasar el puntero sobre una unidad o edificio amigo o enemigo.

Por último, se añaden dos nuevas reliquias a las 48 ya existentes, las que además otorgan bonificaciones a las nuevas unidades atlantes.


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Age Of Empires II: Gold Edition [Full] [Español] [Edición]

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Age Of Empires II: Gold Edition



Age of Empires II Gold Edition es un paquete especial de dos discos que incluye Age of Empires II: The Age of Kings y Age of Empires II: The Conquerors Expansion.

Es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac OS.3 4 Fue lanzado a mediados de 1999 y es el segundo título que compone la serie Age of Empires.

Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.

Age of Empires II: The Age Of Kings

El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. El jugador puede optar entre 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y vencer a sus enemigos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.


Age of Empires II: The Conquerors

Es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.3 Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas.


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Age Of Empires II: Gold Edition

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miércoles, 18 de febrero de 2015

Battle For Troy [Full] [Inglés]

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Battle For Troy


Battle For Troy permite a los jugadores participar rápidamente en ataques arteros y batallas a gran escala sin la memorización y horas de ensayo y error que se encuentran típicamente en los juegos de estrategia en tiempo real. París, rey de Troya, ha robado el corazón y el alma de Helena, reina de Esparta. Siente la ira y la furia de un rey traicionado como Menelao enfurece a regresar a su reina. Ahora dos grandes legiones destacan aplomado al borde de la guerra. Que los dioses estar contigo como usted elija lados en una alianza que pronto ahogar la ciudad de Troya en un mar de sangre, todo por el amor de una mujer. Defiende tu ciudad y tu reina robado contra el ataque sanguinario de los griegos furiosos utilizando nueve tipos de unidades diferentes, y sumérgete en la acción histórica con dos amplias campañas, cada una con ocho misiones desafiantes.


Dos ejércitos masivos están listos y esperan su comando! París, rey de Troya, ha robado el corazón y el alma de Helena, reina de Esparta. Siente la ira y la furia de un rey traicionado como Menelao enfurece a regresar a su reina. Ahora dos grandes legiones destacan aplomado al borde de la guerra. Que los dioses estar contigo como usted elija lados en una alianza que pronto ahogar la ciudad de Troya en un mar de sangre, todo por el amor de una mujer. Rey Comando de Menelao Alianza griego para poner sitio contra un Troy rebelde para restaurar el honor de su rey cabizbajo. Defiende tu ciudad y tu reina robado contra el ataque sanguinario de los griegos furiosas. Sumérgete en la acción histórica con 2 amplias campañas, cada una con 8 misiones desafiantes. Marzo tus ejércitos que controlan adelante 9 tipos de unidades: lanceros, espadachines, arqueros, caballería, curanderos y más. Tome su lugar en el interior del caballo de Troya preparado para reivindicar el honor de su rey.


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Kill The Bad Guy [Full] [Multilenguaje x8]

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Kill The Bad Guy


¿Tiene cualquiera derecho al perdón? ¿Puede un crimen ser olvidado? Numerosos criminales de guerra, antiguos miembros de la Mafia y malhechores de todo pelo piensan que pueden disimular su vil pasado y vivir de incógnito entre la población. Pero para su desgracia tu estás aquí. Como miembro activo de una sociedad secreta especializada en eliminar criminales, tu papel es hacer justicia... vertiendo sangre. ¿Tu mayor arma? Ser imprevisible.

Sal en busca de los Bad Guys, planifica de forma brutal e ingeniosa su asesinato y elimínalos uno a uno de la faz de la tierra. No pierdas de vista que la muerte de cada criminal debe parecer un accidente.

Mediante este astuto juego de puzzle en el que la física desempeña un papel primordial, no pierdas nunca la sangre fría, múestrate astuto, sin piedad y ¡mata al Bad Guy!

“Hasta que termines de cumplir con tu tarea nosotros no existiremos. Si fracasas serás el único responsable y nosotros negaremos tu existencia. “


Características

ACORRALA A TU BLANCO a lo largo de 60 niveles, todos distintos, y desbloquea 6 niveles de bonos a cual más chalado.
ACTUA A TU MANERA PARA ELIMINAR CADA CRIMINAL. Planifica el momento más adecuado para actuar y ¡haz que corra la sangre!
CONVIERTETE EN EMBAJADOR DE LA MUERTE recurriendo a numerosas trampas. Sabotea vehículos, cambia el uso cotidiano de los objetos para que se conviertan en armas mortales o combina varios elementos para crear otros nuevos.
PERMANECE EN LA SOMBRA, procurando no llamar la atención. Ni las cámaras, ni los transeúntes, ni la policía y los guardaespaldas del Bad Guy deben sospechar de ti. A los ojos de todos tiene que haber sido un accidente.
EXPERIMENTA UNA Y OTRA VEZ aprovechando la posibilidad de volver a jugar. Consigue una puntuación más alta, lleva a cabo los objetivos secundarios, elimina de forma distinta a cada Bad Guy y perfecciona tus técnicas de asesinato.
COMPARTE TUS HAZAÑAS CON TUS AMIGOS, que vean que eres el mejor de los justicieros.


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Un Vecino Infernal 2: De Vacaciones [Full] [Español]

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Un Vecino Infernal 2: De Vacaciones


Jugabilidad

En este juego en vez de estar en una casa, el jugador viaja a diferentes lugares del mundo, como China, la India y México. Esta vez, el jugador debe tener su precaución dirigida a la madre del vecino infernal también, si no quiere ser atrapado. El jugador tiene ahora 3 vidas en vez de una, y si es descubierto por el vecino, él lo saca de una patada a otra área y pierde una vida. Los gráficos han sido mejorados ligeramente. También hay un personaje llamado Olga, la mujer a la que el vecino se siente atraído, y el jugador puede usar varias cosas a hacer que Olga le dé una paliza (como romper la silla en la que el vecino está colocado y al robarle el sostén a Olga, mientras se está duchando).


También Olga tiene un hijo, pero el jugador no tiene que preocuparse por él. A medida que avanza el juego, el jugador desbloquea varios lugares nuevos. En otras partes del juego, su madre también puede darle una paliza (como agregar municiones con un lanzabengalas).



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Un Vecino Infernal: La Venganza Es Dulce [Full] [Español]

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Un Vecino Infernal: La Venganza Es Dulce


Trama

Paco es un hombre común que tiene una vida feliz, hasta que su vecino el Sr. Rottweiler, hace su vida miserable. Paco decide tomar venganza total sobre el Sr. Rottweiler. En el juego Un vecino infernal, el jugador se desliza alrededor de la casa del vecino realizando trucos sobre el residente incauto. El jugador es el protagonista de un nuevo programa de televisión con el mismo nombre, con cámaras que siguen cada movimiento como el jugador pone trampas, como aserrar la silla, cáscaras de plátano / jabón sobre el piso, cuadros difuminados y jugar con el equipo de la casa. Los objetivos del juego son crear desorden, aumentar las puntuaciones, y ganar premios. Los obstáculos en el juego incluyen el propio vecino vigilante, también - su perro guardián, y un loro llamado Chili, quienes tratarán de alertar al vecino de la presencia de Paco.



Jugabilidad

El objetivo de cada nivel es jugarle algunas bromas a tu vecino utilizando cada artículo cerca de tu personaje. Cada etapa tiene 4 o 5 zonas (no incluyendo las etapas de formación). Debes mover a Paco de zona a zona, el vecino se mueve con ellos con el tiempo. A veces le puedes distraer con diferentes formas (como llamarle para hacer que vaya abajo) o se distrae automáticamente (por ejemplo, pintar, lavar la ropa, etc.) Tiene mascotas que vigilan por él, como un loro llamado Chili. El juego comienza con sólo unas pocas habitaciones (la sala, el baño, la cocina y la sala de estar), pero a medida que avanza el juego, se desbloquean más habitaciones (en la temporada 2 es el balcón y el dormitorio, y en la temporada 3 es el sótano y el estudio) , haciendo el juego más difícil.



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martes, 17 de febrero de 2015

Age Of Empires: Gold Edition [Full] [Español] [Edición]

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Age Of Empires: Gold Edition


Descripción Del Producto

Dos juegos premiados en una caja - Age of Empires y Rise of Rome. A medida que el espíritu guía de una tribu Edad de Piedra, siga uno de estos caminos para construir la civilización más grande en la tierra con Age of Empires. Con más de 10.000 años de evolución en tiempo real para construir su tribu en un imperio prospere. La experiencia de todo el conflicto, la intriga, la codicia y el poder como crear el más temido y celebrada la civilización en la historia con Age of Empires The Rise of Rome Expansión.



Microsoft Age of Empires es una epopeya, juego de estrategia en tiempo real que abarca 10 mil años, donde los jugadores son la guía espiritual en la evolución de una pequeña tribu Edad de Piedra. A partir de un mínimo de recursos, los jugadores son desafiados a construir sus tribus en grandes civilizaciones. Elija entre una de las varias formas de ganar el juego: por la conquista de las civilizaciones enemigas, explorar el mundo "sabe", o la acumulación de riqueza para lograr la victoria económica.

Pero no se detiene allí. Age of Empires: The Rise of Rome expansión comienza en Age of Empires dejó. Continúe su jugabilidad con varias novedades, entre ellas cuatro civilizaciones adicionales, varias unidades únicas, y tres campañas totalmente nuevas, mostrando el ascenso de Roma.


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Age Of Empires II: The Conquerors [Full] [Español] [Expansión]

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Age Of Empires II: The Conquerors


es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para ordenadores, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego. Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas.


Al lograr su lanzamiento, Age of Conquerors recibió críticas positivas por el mejoramiento gráfico y la inteligencia artíficial a comparación de su predecesor, Age of Kings. Algunas revistas de videojuegos han dado calificaciones más altas de las que se esperaban, su predecesor superó las expectativas, también este lo hizo. Prácticamente recibió las mismas críticas que su predecesor.


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Age Of Empires II: The Forgotten Empires [Full] [Inglés] [Expansión]

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Age of Empires II: Forgotten Empires


Es la segunda expansión del juego de estrategia en tiempo real de 1999 Age of Empires II: The Age of Kings, de Microsoft, y es la primera nueva expansión de este juego en más de una década . El juego está disponible para Steam.

The Forgotten surgió a partir de una expasión gratuita no oficial desarrollada por un grupo de fans del juego, conocida como Age of Empires II: Forgotten Empires. La expansión definitiva fue desarrollada por el equipo que creó esa expasión con Bert "Cysion" Beeckman a la cabeza, y con la ayuda de Skybox Labs, con sede en Vancouver.

La principal novedad de AoF fue la mejora de los gráficos del juego y sobre todo su nueva resolución en HD.

AoF introduce además cinco nuevas civilizaciones (Italianos, Indios, Eslavos, Magiares e Incas), cuatro nuevas campañas, nueve unidades nuevas, 30 nuevas tecnologías, nuevos modos de juego, nuevos mapas, mejora de la inteligencia artificial y otros ajustes.



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Age Of Empires II: The Age Of Kings [Full] [Español]

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Age Of Empire II: The Age Of Kings


Es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games.

El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. El jugador puede optar entre 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y vencer a sus enemigos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.

Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.


En Age of Empires II: The Age of Kings, el jugador dispone de un amplio abanico de unidades, tanto terrestres como marítimas, que pueden entrenarse y mejorarse en función del nivel de desarrollo alcanzado. No obstante el jugador no puede entrenar unidades de manera continua, ya que el juego establece un límite poblacional que nunca puede ser superado.

Las unidades se clasifican en civiles y militares principalmente, y se pueden adquirir entrenándolas en sus edificios correspondientes siempre a cambio de una cantidad de recursos determinada.



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sábado, 14 de febrero de 2015

Imperivm III: Las Grandes Batallas De Roma [Full] [Español]

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Imperivm III: Las Grandes Batallas De Roma


Es un videojuego de estrategia para PC producido por FX Interactive, basado en hechos históricos ocurridos en Europa y el Norte de África. En concreto, el jugador puede revivir acontecimientos tan importantes como las campañas de Marco Aurelio en Germania, la conquista de Egipto y Britania, el asedio de Alesia o la batalla de Zama. Además, el jugador puede ponerse al mando de los ejércitos de siete importantes civilizaciones antiguas: Roma, Egipto, Germania, Britania, Hispania, Galia y Cartago. A estas civilizaciones se le suman grandes personajes como Julio César, Cleopatra, Marco Aurelio, Augusto, Cayo Julio Agrícola, Aníbal, Vercingétorix, Arminius ,Escipion Emiliano ,Publio Cornelio Escipion El Africano, Boudica, Seti...

Es importante añadir que este juego no sólo está basado en hechos y batallas históricas, sino que además se ha inspirado profundamente en yacimientos arqueológicos, cerámicas, enterramientos, etc para realizar tanto las estructuras como las unidades.

Batallas de Roma

Desembarco en África (año 204 a.C.): Cada victoria de Aníbal en el corazón de Roma es una afrenta al orgullo romano, así que el Senado decide combatir a Cartago en su propio terreno, el general Publio Cornelio Escipión el Africano desembarca cerca de Útica.

Epílogo: La victoria de Escipión en la Batalla de Zama acabó con la invencibilidad de Aníbal y permitió a Roma vencer a Cartago por segunda vez consecutiva, Escipión no solo demostró su genio al vencer al cartaginés, también demostró su piedad al no capturarle tras ella.
La toma de Numancia (año 134 a.C.): Tras 20 años de fracasos, la inexpugnable ciudad ibera de Numancia sigue resistiendo, el Senado envía a Publio Cornelio Escipión Emiliano, conquistador de Cartago para tomar la ciudad de una vez por todas.

Epílogo: Con la caída de Numancia, cayó el mayor foco de resistencia celtíbera en la Hispania, Escipión Emiliano se convirtió en uno de los mejores militares romanos de la República de Roma.

El sitio de Alesia (año 52 a.C.): La guerra en la Galia ha llegado a su punto álgido, el cónsul Julio César ha sitiado con sus tropas a los galos en la fortaleza de Alesia, pero los galos amenazan con romper el sitio, el genio militar de César se ve puesto a prueba ante un enemigo que le supera enormemente en número.

Epílogo: La victoria en Alesia fue el cúlmen de la capacidad táctica y estratégica de César, con sus victorias a lo largo de su trayectoria, César se transformó en uno de los mayores genios militares (sino el mayor), de la historia de la humanidad.

Augusto en el Nilo (año 31 a.C.): Marco Antonio, aliado con la reina egipcia Cleopatra ansía conseguir el poder en Roma, el emperador Octavio Augusto parte a la tierra de los faraones tras derrotarlos en la batalla de Actium.

Epílogo: Con la muerte de Marco Antonio y Cleopatra, Octavio fue libre para gobernar en solitario, convirtiéndose así en el primer emperador de la historia de Roma.
La conquista de Britania (año 77 d.C.): El tribuno Cneo Julio Agrícola es designado gobernador de la isla de Britania con un doble objetivo, pacificar la región de guerreros britanos y mantener alejados a los caledonios del norte, expertos en las emboscadas.

Epílogo: Las victorias de Agrícola en la Britania permitieron que el territorio siguiera siendo romano hasta el siglo V d.C., los éxitos de Agrícola siempre trataron de ser eclipsados por el celoso emperador Domiciano.

Marco Aurelio en la Germania (año 177 d.C.): Los germanos de más allá del Rin han saqueado la ciudad de Aquilea, en el golfo de Venecia, el emperador Marco Aurelio no piensa tolerar esta acción y a la cabeza de su ejército parte a expulsar a los germanos más allá del Danubio.

Epílogo: Con la expulsión de los germanos más allá del Danubio, permitió que Europa del Este siguiera siendo romana, con la muerte de Marco Aurelio, se acabó el período de mayor apogeo de la historia de Roma.



Desafíos de Roma
Aníbal a las puertas de Roma (año 216 a.C.): Aníbal, el brillante general cartaginés en una genial estrategia a cruzado los Alpes a la cabeza de un enorme ejército, penetra en Italia y derrota a los romanos en Tesano, Trebia y Trasimeno, ahora se encuentra a las puertas de la mismísima Roma.

Epílogo: La victoria de Aníbal Cannas fue hasta entonces la mayor derrota romana, la decisión de Aníbal de no atacar Roma directamente, fue probablemente tan equivocada como acertada.

Viriato domina Hispania (año 146 a.C.): Como caudillo de la tribu de los lusitanos, Viriato mantiene en jaque a las tropas romanas en la región, en su momento de mayor poder, Viriato domina casi toda Hispania, sin que los romanos sean capaces de derrotarlo.

Epílogo: Las tácticas de la guerra de guerrillas de Viriato hizo que jamás fuera derrotado por los romanos, únicamente su muerte traicionera acabó con su vida, no así con su leyenda.

Egipto en armas (año 58 a.C.): El faraón Ptolomeo XII gobierna Egipto auspiciado por Roma, pero los romanos exigen al pueblo egipcio tributos abusivos, hartos de los altos impuestos y de que su faraón sea un títere romano, los egipcios se alzan en armas.

Epílogo: Ptolomeo XII fue el antepenúltimo faraón de Egipto, el último sería la famosa Cleopatra, que únicamente con su ingenio pudo conservar la independencia de una región que ya era un estado-títere romano.la batalla egipcia

El sitio de Gergovia (año 52 a.C.): El caudillo galo Vercingétorix ha sido nombrado jefe de todas las tropas galas, Vercingétorix se refugia en Gergovia donde se prepara para resistir el asedio de las tropas romanas del genial Julio César.

Epílogo: La victoria de Vercingétorix en Gergovia será recordada por ser una de las pocas derrotas de César en su carrera, Vercingétorix pasará a la historia por ser el único hombre que logró unificar a las tribus galas en toda la historia.

Arminio, el general rebelde (año 6 d.C.): El sueño de Roma es expandirse más allá del Rin, donde habitan las feroces tribus germánicas, el gobernador Publio Quintilio Varo parte con sus tropas, entre ellos se halla el general Arminio, un germano dispuesto a abandonar Roma para defender a su pueblo.

Epílogo: El triunfo de Arminio en la Batalla del bosque de Teutoburgo se convirtió en una de las emboscadas más famosas y eficaces de la historia, los romanos nunca más tratarían de extender sus fronteras hasta el río Elba, dos legiones desaparecieron cuyos números nunca volvieron a ser usados.

La rebelión de Boadicea (año 60 d.C.): Britania es un hervidero de rebeliones frente a la arrogancia romana, la reina icena Boadicea se rebela y se dirige hacia la capital romana en la región mientras el gobernador Cayo Suetonio Paulino sofoca otra rebelión en Anglesey.

Epílogo: La rebelión de Boadicea fue un ejemplo de coraje y rebeldía, su insurrección estuvo cerca de expulsar a los romanos de Britania, pero su rebelión fracasó debido a la superioridad táctica de las legiones romanas y la indisciplina de los guerreros britanos.la batalla de nortebritania.


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sábado, 7 de febrero de 2015

Empire Earth II: The Art Of Supremacy [Full] [Español] [Expansión]

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Empire Earth II: The Art Of Supremacy 


Es el pack de expansión oficial para el 2005 del juego, Empire Earth II. Liberado el 15 de febrero de 2006, y desarrollado por Mad Doc Software , Art of Supremacy presenta nuevas características de Empire Earth II. Algunas de las nuevas incorporaciones a Empire Earth II fueron cuatro nuevas civilizaciones y varias otras nuevas características. Varias campañas más también fueron agregados, que se centró en las Guerras Napoleónicas , el antiguo Egipto y una tercera que era una campaña futurista centrada en los Maasai.


El juego añade 3 nuevas campañas y dos nuevas misiones de inflexión puntos. También cuenta con una nueva región (África) con 2 civilizaciones (masai y zulú) y 2 nuevas civilizaciones en las regiones existentes (Francia y Rusia), que están en la región occidental. Se permite que los soldados se convierten en héroes si tienen una cierta cantidad de muertes. Estos héroes pueden formar grupos (llamados ejércitos) con otros soldados, y al hacerlo permite que todos los soldados se vuelvan más fuertes. El pack de expansión introduce una opción para que las tribus nativas, que son los jugadores neutrales. Usted puede dejarlos solos, aliarse con ellos, o estar en guerra con ellos. También hay un poder de la corona llamado el líder supremo. Cualquier líder o héroe puede llegar a ser esto, y les permite tener mayores poderes de líder y formar fuertes ejércitos.


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Empire Earth II [Full] [Español]

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Empire Earth II


Es un videojuego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi Universal. Se trata de la primera secuela del exitoso videojuego Empire Earth, publicado en 2001, que fue desarrollado por la ya desaparecida Stainless Steel Studios. El videojuego presenta 15 épocas jugables y diferentes civilizaciones.

El juego posee tres campañas predefinidas: la campaña coreana, la alemana y la estadounidense, así como varios otros escenarios jugables. El juego fue objeto de reacciones positivas por parte de la críticas, logrando un promedio de 79% de calificación en Game Rankings.


Edades

Básicamente, este juego se divide en 3 grandes bloques. Periodos antiguos, tiempos medievales y modernos, y la era digital y futura.

*Edad de Piedra (10000 a. C. - 5000 a. C.) representa un período en el que comenzaron a utilizarse comúnmente algunos de los elementos distintivos de la civilización humana. Las herramientas, la agricultura, la religión y las armas alcanzaron su primer nivel de sofisticación con la creciente destreza del hombre para trabajar la piedra. Esta época estará centrada en los primeros pasos de la humanidad, desde los cazadores/recolectores nómadas a los agricultores sedentarios.

*Edad de Cobre (5000 a. C. - 2500 a. C.) La expansión de la agricultura obligó a la humanidad a entrar en un periodo de urbanización que continúa hasta nuestros días. El excedente de alimentos que se genera en algunas zonas crea la necesidad de medios de intercambio, reglas para controlar esos intercambios y edificios para albergar y proteger a una población creciente. El cobre permite fabricar nuevas armas y herramientas y en poco tiempo se erigen reinos legítimos donde antes sólo había pequeñas tribus.

*Edad de Bronce (2500 a. C. - 1000 a. C.) El paso de la humanidad hacia la urbanización ha resultado en avances en arquitectura, agricultura, fabricación de herramientas y en la alfabetización. La religión se vuelve organizada y empieza a aparecer la disciplina y el entrenamiento militar. En este punto, el jugador tiene acceso a todas las unidades y estructuras básicas necesarias para seguir cualquier ruta de enriquecimiento.

*Edad de Hierro (1000 a. C. - 400 d. C.) La Edad de Hierro será testigo del esplendor y la decadencia de grandes imperios, así como de la enseñanza de las teorías filosóficas más profundas del mundo. Los avances en la construcción con diferentes clases de piedra crean ciudades más permanentes, mientras que el desarrollo de gobiernos y sistemas monetarios proporciona más tiempo libre a los ciudadanos. Los progresos en todas las áreas de civilización son espectaculares.

*Edad Oscura (400 d. C. - 800 d. C.) Aunque en Europa occidental se produce una progresiva desestabilización y un estancamiento del conocimiento, el resto del mundo se las arregla para seguir avanzando en determinados aspectos. Las innovaciones en el área de la agricultura y las matemáticas siguen mejorando la calidad de vida de la humanidad, al tiempo que la batalla entre la lógica y la magia genera gran malestar social. Esta época se centra en los avances que históricamente tuvieron lugar en el mundo durante este periodo y no necesariamente en la repercusión de los años más oscuros que se vivieron en Europa.

*Edad Media (800 d. C. - 1300 d. C.) El sistema feudal se establece como un medio socioeconómico y militar de gobierno en muchos lugares del mundo. Algunas innovaciones tecnológicas y sociales permiten avanzar en la creación de armas más sofisticadas y en la divulgación del conocimiento. Los inventos en el campo de la navegación abren nuevas posibilidades de comercio y de guerra.
Renacimiento (1300 d. C. - 1500 d. C.) El uso de la pólvora en el armamento militar y el uso habitual de ballestas precipita la desaparición del sistema feudal, puesto que un plebeyo puede matar a un caballero con la mínima inversión económica. La ciencia y la filosofía empiezan a evolucionar al tiempo que la estructura social.

*Edad Imperial (1500 d. C. - 1650 d. C.) La diferencia entre la ciencia teórica y la aplicada empieza a evidenciarse a medida que aparecen inventos como el tornillo sin fin, al tiempo que se escudriña el cielo con telescopios en busca de estrellas. Los avances en armas de fuego llevan los cañones al campo de batalla y las guerras se tornan más ofensivas y sangrientas. Esta época se caracteriza por un largo periodo de colonialismo agresivo.

*Edad de la Ilustración (1650 d. C. - 1800 d. C.) La Ilustración constituye el periodo testigo del desmoronamiento de las rígidas estructuras sociales, el momento en que la educación y el sistema meritocrático comienzan a dictar la jerarquía de clases. Las formas republicanas de gobierno empiezan a sustituir las monarquías, a menudo con violencia. Los subsiguientes avances en tecnología naval dan lugar a la aparición del mercantilismo y allanan el camino hacia el capitalismo.

*Edad Industrial (1800 d. C. - 1900 d. C.) La invención de la máquina de vapor supone grandes cambios en la calidad de vida de la mayoría de la población, tanto a mejor como a peor. La tecnología avanza a un ritmo inusitado: ya no es preciso que transcurran cientos de años para que las mejoras se materialicen, sino que ahora las personas son testigos en vida de los cambios que se producen en la sociedad. El sector industrial y el militar son los que experimentan una mayor revolución durante este periodo.

*Edad Moderna (1900 d. C. - 1940 d. C.) La Era Moderna sufre las consecuencias de la combinación de la innovación industrial y la tradición militar: una guerra de dimensiones hasta entonces desconocidas. El acero, el transporte mecanizado, la aviación y la producción masiva se conjugan para hacer posible una masacre a gran escala. Aunque la brutalidad de este periodo no deja nada a salvo, se logran importantes avances en la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos gracias a la regulación y la moderación de las prácticas capitalistas.

*Edad Atómica (1940 d. C. - 1980 d. C.) La capacidad de manipular el mundo a escala atómica, aunque sólo sea de forma destructiva, es un indicio de la dirección que tomará el progreso tecnológico en esta época. La miniaturización permite que los bienes y servicios más avanzados tecnológicamente lleguen a un número cada vez mayor de ciudadanos. Sin embargo, el espectro de la guerra nuclear acecha en esta era de progreso sin precedentes.

*Edad Digital (1980 d. C. - 2030 d. C.) El ordenador personal (PC) lleva el progreso tecnológico a un nivel totalmente nuevo, puesto que una red de ordenadores realiza un volumen de trabajo muy superior al de las antiguas máquinas y en un espacio mucho menor. Los procesos industriales y los laboratorios de pruebas militares aprovechan las ventajas que brinda la gran rapidez analítica de los ordenadores. Pronto Internet empieza a unir el planeta con la promesa de una mayor cooperación, consecuencia directa de una mayor comunicación.

*Edad Genética (2030 d. C. - 2130 d. C.) El advenimiento de la ingeniería genética y el uso habitual de la cartografía genética hacen que vivir en esta época sea excitante a la vez que aterrador. Al tiempo que la investigación genética permite guarecer todo tipo de enfermedades, la experimentación genética y la confusión de la identidad provocan un gran malestar social. En un plano más artificial, la robótica busca nuevos horizontes en la creación de máquinas asequibles para llevar a cabo todo tipo de tareas, desde la limpieza del hogar hasta la detección y desactivación de bombas.

*Edad Sintética (2130 d. C. - 2230 d. C.) Los avances en ingeniería genética, informática y robótica se han combinado para crear algo realmente impresionante: verdadera inteligencia artificial. Aunque el debate sobre si los “androides” sienten algún tipo de emoción real sigue candente, es obvio que demuestran tener capacidad de razonamiento sin intervención humana alguna. Sin embargo, al haberse minimizado el riesgo para la vida humana, el uso de “intelibots” se extiende en otra espiral de guerras mundiales.


Link De Descarga: Empire Earth II

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martes, 13 de enero de 2015

Age Of Empires [Saga] [Expansión] [Edición] [Rom]

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Age Of Empires


Aquí encontraras una lista completa del Juego donde se incluyen:
  • Versiones.
  • Ediciones.
  • Expansiones.
  • Recopilaciones.
  • Roms.
  • Extras (Lenguajes, Actualizacion, dll, Reparadores, etc).
Notas:

1- Por favor si hace falta una Versión, Edición, Expansión, Recopilación, Extras etc, házmelo saber para añadirlo.

2- Aquí pueda que añada juegos que aun no redirigen a un Post, ya que esta en Construcción por lo que demorara un tiempo en habilitarse.

3- Si quieres ponerle prioridad a un Juego, házmelo saber para ser de los Primeros en que suba.

4- Recuerda mantener educación y postura.

5- Con el Titulo Juegos se hace referencia a Juegos de PC.

6- Los Juegos están en orden de Aparición. No están en orden alfabético.

7- Alguna ediciones de los Juegos: Son creadas por mi, para no perder tiempo descargando las ediciones originales.

8- Los instaladores de Algunos Juegos fuerón creados por mi.

9- No encontraras Juegos Portables, Seria bastante raro encontrar un Juego portable.

10- Todos los Juegos vienen lo mas completo posible y funcionando al 100%.

Juegos

Age Of Empires
Age Of Empires II: The Age Of Kings
Age Of Empires III
Age Of Empires Online

Expansiones

Age Of Empires: The Rise Of Rome Expansion (Age Of Empires)
Age Of Empires II: The Conquerors (Age Of Empires II: The Age Of Kings)
Age Of Empires II: The Forgotten Empires
(Age Of Empires II: The Age Of Kings)
Age Of Empires III: The Asian Dynasties (Age Of Empires III)
Age Of Empires III: The Warchiefs (Age Of Empires III)

Ediciones

Age Of Empires: Gold Edition
Incluye
  • Age Of Empires
  • Age Of Empires: The Rise Of Rome Expansion

Age Of Empires II: Gold Edition
Incluye
  • Age Of Empires II: The Age Of Kings
  • Age Of Empires II: The Conquerors
Age Of Empires II: HD Edition

Age Of Empires III: Complete Collection
Incluye

  • Age Of Empires III
  • Age Of Empires III: The Asian Dynasties
  • Age Of Empires III: The Warchiefs

Roms

Age Of Empires: Mythologies (Nintendo DS)

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martes, 15 de julio de 2014

Empire Earth [Saga] [Expansión] [Extra]

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Empire Earth


Aquí encontraras una lista completa del Juego donde se incluyen:
  • Versiones.
  • Ediciones.
  • Expansiones.
  • Recopilaciones.
  • Roms.
  • Extras (Lenguajes, Actualización, dll, Reparadores, etc).
Notas:

1- Por favor si hace falta una Versión, Edición, Expansión, Recopilación, Extras etc, házmelo saber para añadirlo.

2- Aquí pueda que añada juegos que aun no redirigen a un Post, ya que esta en Construcción por lo que demorara un tiempo en habilitarse.

3- Si quieres ponerle prioridad a un Juego, házmelo saber para ser de los Primeros en que suba.

4- Recuerda mantener educación y postura.

5- Con el Titulo Juegos se hace referencia a Juegos de PC.

6- Los Juegos están en orden de Aparición. No están en orden alfabético.

Juegos

Empire Earth
Empire Earth II
Empire Earth III

Expansiones

Empire Earth: The Art Of Conquest (Empire Earth)
Empire Earth II: The Art Of Supremacy  (Empire Earth II)

Extras

Parche v1.1 Español (Empire Earth III)

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jueves, 10 de julio de 2014

Un Vecino Infernal [Secuela]

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Un Vecino Infernal


Aquí encontraras una lista completa del Juego donde se incluyen:
  • Versiones.
  • Ediciones.
  • Expansiones.
  • Recopilaciones.
  • Roms.
  • Extras (Lenguajes, Actualizacion, dll, Reparadores, etc).
Notas:

1- Por favor si hace falta una Versión, Edición, Expansión, Recopilación, Extras etc, házmelo saber para añadirlo.

2- Aquí pueda que añada juegos que aun no redirigen a un Post, ya que esta en Construcción por lo que demorara un tiempo en habilitarse.

3- Si quieres ponerle prioridad a un Juego, házmelo saber para ser de los Primeros en que suba.

4- Recuerda mantener educación y postura.

5- Con el Titulo Juegos se hace referencia a Juegos de PC.

6- Los Juegos están en orden de Aparición. No están en orden alfabético.

Juegos

Un Vecino Infernal: La Venganza Es Dulce
Un Vecino Infernal 2: De Vacaciones

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