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martes, 24 de febrero de 2015

Halo: Custom Edition [Full] [Inglés/Español] [Expansión] [+Versiones]

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Halo: Custom Edition


Halo: Custom Edition, también llamado "Halo: CE" por muchos fanáticos, es una extensión de Halo: Combat Evolved. Esta extensión se puede descargar gratuitamente en varias paginas de Internet. Halo: Custom Edition fue creado por Gearbox Software.

Esta versión de Halo se caracteriza por no tener Modo Campaña como Halo para PC pero es posible jugar campaña sustituyendo el UI (User Interface) por uno que lo soporte o dando a propiedades del acceso directo escribiendo -console y bajar los mapas para jugar la campaña. 

También se pueden cambiar las texturas del juego gracias a TexMod.


Es importante mencionar que muestra algunos problemas si se instala en una computadora con Halo: Combat Evolved. En esta extensión se permiten hacer modificaciones llamadas "Mods" por los jugadores. En estos "Mods" se pueden hacer cosas como jugar como cualquier especie, ya sean Humanos, Covenant o Flood. También hay "Mods" muy bien elaboradas las cuales son replicas casi exactas de Halo 2, Halo 3, ODST, Halo: Reach y Halo 4. Estas réplicas poseen las armas, armaduras, vehículos, efectos, texturas, modelados, HUD, etc. de los Halo mas modernos, dándole un toque gráfico y de jugabilidad más moderno al motor que usa. Cabe destacar que muchas de estas mejoras necesitan más requisitos que los mapas normales, debido al aumento significativo de gráficas y efectos añadidos. Tanto en mapas multijugador como en "mods" del modo campaña.

También existen grupos de jugadores dedicados a la creación y edición de mapas y algunos más experimentados han logrado poner el juego al máximo de su potencia, no sólo modificando mapas, sino modificando archivos del juego dando como resultado una variedad gráfica muy amplia como efecto Bloom o Antialiashing y añadiendo elementos nuevos al gameplay como la capacidad de abordar vehículos o la infección en tiempo real.


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sábado, 21 de febrero de 2015

Age Of Empires II: Gold Edition [Full] [Español] [Edición]

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Age Of Empires II: Gold Edition



Age of Empires II Gold Edition es un paquete especial de dos discos que incluye Age of Empires II: The Age of Kings y Age of Empires II: The Conquerors Expansion.

Es un videojuego de estrategia en tiempo real para computadoras personales desarrollado por Ensemble Studios y distribuido por Microsoft Games para los sistemas operativos Windows y Mac OS.3 4 Fue lanzado a mediados de 1999 y es el segundo título que compone la serie Age of Empires.

Age of Empires II fue desarrollado por la subsidiaria de Microsoft Ensemble Studios bajo la dirección de Bruce Shelley, diseñador de Age of Empires y colaborador en el diseño del juego de estrategia Civilization. Su motor gráfico es conocido como Genie Engine, el cual es utilizado también en el título Star Wars: Galactic Battlegrounds.

Age of Empires II: The Age Of Kings

El juego está ambientado en la Edad Media tras la caída del Imperio Romano. El jugador puede optar entre 13 civilizaciones que existieron en aquel período histórico, y debe encaminarlas para formar un vasto imperio y vencer a sus enemigos. El juego ofrece la posibilidad de jugar contra el ordenador o contra otras personas en línea, con un máximo de 8 jugadores por partida.


Age of Empires II: The Conquerors

Es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para computadoras personales, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego.3 Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas.


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Age Of Empires II: Gold Edition

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martes, 17 de febrero de 2015

Age Of Empires: Gold Edition [Full] [Español] [Edición]

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Age Of Empires: Gold Edition


Descripción Del Producto

Dos juegos premiados en una caja - Age of Empires y Rise of Rome. A medida que el espíritu guía de una tribu Edad de Piedra, siga uno de estos caminos para construir la civilización más grande en la tierra con Age of Empires. Con más de 10.000 años de evolución en tiempo real para construir su tribu en un imperio prospere. La experiencia de todo el conflicto, la intriga, la codicia y el poder como crear el más temido y celebrada la civilización en la historia con Age of Empires The Rise of Rome Expansión.



Microsoft Age of Empires es una epopeya, juego de estrategia en tiempo real que abarca 10 mil años, donde los jugadores son la guía espiritual en la evolución de una pequeña tribu Edad de Piedra. A partir de un mínimo de recursos, los jugadores son desafiados a construir sus tribus en grandes civilizaciones. Elija entre una de las varias formas de ganar el juego: por la conquista de las civilizaciones enemigas, explorar el mundo "sabe", o la acumulación de riqueza para lograr la victoria económica.

Pero no se detiene allí. Age of Empires: The Rise of Rome expansión comienza en Age of Empires dejó. Continúe su jugabilidad con varias novedades, entre ellas cuatro civilizaciones adicionales, varias unidades únicas, y tres campañas totalmente nuevas, mostrando el ascenso de Roma.


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Age Of Empires II: The Conquerors [Full] [Español] [Expansión]

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Age Of Empires II: The Conquerors


es un videojuego de estrategia en tiempo real (RTS) para ordenadores, desarrollado por Ensemble Studios y publicado por Microsoft Games para las plataformas Microsoft Windows y Apple Macintosh. El título expande al videojuego Age of Empires II: The Age of Kings y fue lanzado a mediados del año 2000.

AoC inicia en el mismo contexto histórico de su predecesor, pero da un pequeño paso más en la historia al ampliar la dinámica y las posibilidades del juego. Mantiene el mismo guion en su desarrollo tanto económico como militar, no obstante introduce algunas mejoras en la IA de algunas unidades que ayudan a tener más tiempo para plantear una estrategia, introduciendo civilizaciones americanas (Mayas y Aztecas), además de algunas otras civilizaciones (Españoles, Hunos y Coreanos), 11 nuevas unidades, 4 nuevas campañas, 26 tecnologías nuevas, más modos de juego y nuevos mapas.


Al lograr su lanzamiento, Age of Conquerors recibió críticas positivas por el mejoramiento gráfico y la inteligencia artíficial a comparación de su predecesor, Age of Kings. Algunas revistas de videojuegos han dado calificaciones más altas de las que se esperaban, su predecesor superó las expectativas, también este lo hizo. Prácticamente recibió las mismas críticas que su predecesor.


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lunes, 16 de febrero de 2015

Hitman: Blood Money [Full] [Inglés]

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Hitman: Blood Money


Es una aventura de acción de sigilo videojuego desarrollado por IO Interactive y publicado por Eidos Interactive, esta  es la cuarta entrada en el Hitman.

La historia sigue la vida del profesional hitman Agente 47 , como se narra en las escenas de corte por un ex director del FBI a un periodista que lo está entrevistando.

La silla de ruedas que utilizan ex-director narra cómo su agencia de seguimiento 47 durante un período de dos años.

El juego también marca la llegada de 47 a Estados Unidos .


Argumento

El juego comienza con un flashback a un abandonado , Baltimore Maryland, parque de atracciones, donde muchas personas murieron en un accidente causado por la negligencia de mantenimiento de una noria. El padre de una de las víctimas pide que la Agencia y ordena un ataque sobre el dueño del parque, Joseph Clarence , que fue absuelto de todos los cargos. Agente 47 lleva a cabo el golpe, después de que la cesión, recibe una serie de contratos de clientes estadounidenses ansiosos contratar al legendario asesino a sueldo.

La mayor parte del juego se desarrolla como secuencias de flashback que ocurren concordantes hasta la actualidad (2006), en el que un periodista y ex FBI director, "Jack" Alexander Leland Cayne , éxitos de discutir 47 en el último par de años (2004 y 2005) y su participación en ellos. El reportero, Rick Henderson , dispuesta para entrevistar Cayne, relativa a un reciente ataque a la Casa Blanca. Pronto se hace evidente que la verdadera intención de Cayne es discutir 47. Cayne miente sobre muchos detalles, como indicando que el 47 robó datos de clonación de Ort-Meyer para vender al mejor postor. A medida que la historia avanza, se da a entender que los empleados de la Agencia están siendo eliminados sistemáticamente por dos albinos clones , Marcos Purayah II y Mark III Parchezzi enviado por una contraparte occidental a la Agencia llamada "The Franchise". La situación se degrada hasta el punto 47 del controlador de Diana Burnwood le informa de que son los únicos que quedan. Se intenta incluso hizo sobre la vida de 47 en París, estuvo a punto de matar (que llevó a los acontecimientos de Hitman: Contracts ). En 2004, en el Mardi Gras en Nueva Orleans, Louisiana , 47 es capaz de matar a Marcos Purayah II y otros dos asesinos de franquicias.

Agente 47 disfrazado de guardia , furtivamente para arriba en el blanco, Don Fernando Delgado.
Diana se cierra a la Agencia un contrato final para matar a los asesinos que vienen después de ellos, y divide los fondos que quedan entre ellos. Después de la asignación, de 47 años se acercó a un viejo conocido, la CIA determinado agente Smith , quien 47 había rescatado de una clínica de rehabilitación antes en el juego a través de un suero que imita los síntomas de la muerte. Se acerca a 47 con una misión de alto perfil, pagado por el uso de varios millones de dólares en diamantes , para evitar un asesinato en el Presidente de los Estados Unidos , Tom Stewart. Los asesinos son asesinos superviviente "de la franquicia" clon, Marcos Parchezzi III , y el vicepresidente , Daniel Morris , ambos trabajan para Alpha Xerox, la organización política oscura que posee la franquicia y es dedicado a monopolizar la tecnología de clonación que dio lugar a 47. Tienen la intención de asesinar al presidente antes de las elecciones por lo que no puede ser reelegido y enviar su posición a favor de la clonación, la desactivación de este modo su capacidad de monopolizar, "La Franquicia" y su matriz de control pueden llegar a perder su ventaja militar.

47 elimina con éxito Morris entonces Parchezzi en la Casa Blanca . Un artículo de periódico en el final del nivel Parchezzi muestra que se cree que es asesino de Morris. Perseguido por los dos agentes enemigos y la policía, 47 huye a su escondite. Sin previo aviso, recibe la visita de Diana, de inmediato despertar sus sospechas. Diana propone un plan a 47 para ayudar a los dos escapar del peligro de "The Franchise". Como 47 reflexiona sobre la sesión informativa se le entrega, expresando sus dudas en cuanto a la probabilidad de su éxito, Diana le inyecta con lo que parece ser una jeringa de veneno. El cuerpo de 47 está rodeado de SWAT oficiales, y Diana, anunciando que la muerte de 47 fue "sorprendentemente agradable", se instalaron formalmente en "The Franchise" de Alexander Leland Cayne, su fundador.

La historia en este punto se desplaza hasta la actualidad, 47 está prevista para la incineración por lo que su médula ósea no puede ser aprovechada por los rivales clonación, destruyendo para siempre la oportunidad a nadie de producir un clon sin defectos. Diana coloca Silverballers personalizados de 47 sobre el pecho durante su funeral y lo besa apresurada después de aplicar el lápiz labial. Se hace evidente que el "veneno" Diana inyecta en realidad era la falsa muerte de suero 47 había utilizado en una misión anterior y su lápiz de labios contiene el antídoto para él, revelando que ella era en realidad 'matando' 47 para su supervivencia. El funeral comienza y la historia comienza a concluir. Si el jugador presiona constantemente el botón "Up" durante el funeral, el corazón de 47 va a latir significa el antídoto fue un éxito y 47 despierta. 47 muertes cada uno, incluyendo el sacerdote, los guardias personales de Cayne, Rick Henderson y el propio Cayne (Diana ya había huido), sin dejar testigos y, finalmente, asegurar la identidad de 47 por parte del público.

En algún momento después del baño de sangre funeral, Diana utiliza los activos de la franquicia para reabrir la Agencia Internacional de la licitación, con vistas al puerto de Copenhague. Ella recibe una llamada de un cliente conocido como "Su Majestad". La voz no se escucha, pero Diana responde que la Agencia ha perdido la cuenta de 47. Mientras tanto, el 47 se ve en un negocio entablar una conversación con un tradicional-vestido chino hombre. Hablan de un servicio que se puede encontrar 'en la espalda'. La historia termina con una serie de cortinas de cierre en los dos.


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Max Payne [Full] [Español]

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Max Payne


Es un videojuego de disparos en tercera persona y entorno 3D desarrollado para Windows por la empresa finlandesa Remedy Entertainment, escrito por Sam Lake, producido por 3D Realms y publicado por Gathering of Developers en julio de 2001.

A través de niveles o fases, con pausas con secuencias cinemáticas en las que el jugador no interviene, simplemente observa el desarrollo. Estas pausas desarrollan la historia a través de vídeos y una novela gráfica, es decir, en estas presentaciones nos aparecen viñetas, van apareciendo según acaba la anterior presentación, ya que además de la imagen, y los bocadillos en los que los personajes hablan, las viñetas están dotadas de sonidos y de las voces de los personajes que aparecen en ellas, siendo este un estilo muy original y característico de este juego.


El juego comienza en invierno de 2001, en Nueva York, en la peor tormenta de nieve en la historia de la ciudad. En la secuencia introductoria, Max Payne, un agente de la DEA y ex agente de la policía de New York, de pie en la parte superior de un edificio mientras la policía va hacia él (el juego empieza en una cinemática del final), Max experimenta un recuerdo de hace tres años, volviendo a 1998. Max regresaba a su hogar durante un día normal de trabajo, pero cuando menos se lo esperaba, mientras entraba a su casa oyó que su esposa Michelle gritaba su nombre con un tono de desesperación. Cuando Payne llega al lugar, se encuentra a ella y su hija Rose asesinadas a manos de unos adictos de Valkyr que termina eliminando. Preso del dolor de su reciente pérdida, decide investigar quien está detrás de este terrible acto inhumano.


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Imperivm III: Las Grandes Batallas De Roma Parches [Full] [Español] [Extra]

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Imperivm III: Las Grandes Batallas De Roma Parches


Parche v1.40

Cambios generales:

  • Se ha optimizado el software del servidor de manera que monitoriza permanentemente el desarrollo de la competiciónpermitiendo detectar y, en su caso, descalificar a los jugadores que infrinjan las normas.
  • Se ha modificado el sistema de puntuaciones de forma que las desconexiones supondrán a partir de ahora puntos negativos para ambos jugadores.
  • Marcando la casilla 'ocultar mis datos' se permitirá hacer una conexión anónima, de manera que los datos del jugador quedarán ocultos en el transcurso de la partida.
  • Se ha incorporado la opción de mostrar/ocultar la ventana de conversación.
  • Se ha deshabilitado el botón 'pausa' durante las partidas de la liga.
  • Ahora los centinelas no dan experiencia a los enemigos que los derrotan.
  • En la pantalla principal de la Liga Imperivm ahora se puede consultar el número total de partidas disputadas por todos los jugadores a lo largo de la competición.
  • Se ha incorporado el sistema anti-flodding en la ventana de conversación.

Solución de incidencias:

  • Solucionada la incidencia que permitía capturar fortalezas enemigas seleccionando edificios a través de las murallas.
  • Solucionada la incidencia que permitía sacara a los centinelas de las murallas.
  • Solucionada la incidencia por la que la captura de estructuras se aceleraba si se pulsaba repetidamente sobre el edificio a capturar.

El Pack Contiene los Siguientes Parches

  • Imperivm III v1.20
  • Imperivm III v1.28
  • Imperivm III v1.40

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lunes, 9 de febrero de 2015

Unreal Tournament G.O.T.Y Edition [Full] [Inglés/Español] [Edición]

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Unreal Tournament G.O.T.Y Edition


También conocido como UT y llamado en ocasiones UT99, UT Classic, UT1, o UT:GOTY para diferenciarlo de sus sucesores (Unreal Tournament 2003, Unreal Tournament 2004 y Unreal Tournament 3), es un videojuego de acción en primera persona. Lanzado al mercado en 1999, es la continuación del juego Unreal de Epic Games, y su principal enfoque es la acción para multijugador. 

Compite directamente con el juego Quake III Arena de id Software, que salió al mercado diez días después. Si bien se considera que su competidor tiene mejores gráficos, una buena jugabilidad y un motor gráfico extensamente adoptado, UT tiene una inteligencia artificial superior, una movilidad más variada, y un "disparo alternativo" para las armas, lo que introdujo varios elementos más para la estrategia, más una larga variedad de capacidades multijugador.


Al igual que en su antecesor, la facilidad con la cual algunos jugadores pueden crear y lanzar modificaciones al núcleo del juego fue un factor clave que contribuyó a la longevidad del UT. 

El Unreal mejoró aún más la naturaleza amistosa para con las modificaciones de su predecesor con soporte para modificaciones y mutadores como Sniper Arena, Instagib, y más. Más adelante, los "clanes" de UT Classic, o equipos de juego, y la cantidad de sitios de comunidades, fans y clanes dedicados al Unreal Tournament continúa sosteniendo la popularidad del juego, años después de su lanzamiento inicial.


Modos de juego
  • Deathmatch
  • Team Deathmatch
  • Capturar la bandera
  • Dominación
  • Último hombre en pie
  • Asalto


Links De Descarga:
 Unreal Tournament G.O.T.Y Editition

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sábado, 7 de febrero de 2015

Empire Earth II [Full] [Español]

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Empire Earth II


Es un videojuego de estrategia en tiempo real, desarrollado por Mad Doc Software y publicado por Vivendi Universal. Se trata de la primera secuela del exitoso videojuego Empire Earth, publicado en 2001, que fue desarrollado por la ya desaparecida Stainless Steel Studios. El videojuego presenta 15 épocas jugables y diferentes civilizaciones.

El juego posee tres campañas predefinidas: la campaña coreana, la alemana y la estadounidense, así como varios otros escenarios jugables. El juego fue objeto de reacciones positivas por parte de la críticas, logrando un promedio de 79% de calificación en Game Rankings.


Edades

Básicamente, este juego se divide en 3 grandes bloques. Periodos antiguos, tiempos medievales y modernos, y la era digital y futura.

*Edad de Piedra (10000 a. C. - 5000 a. C.) representa un período en el que comenzaron a utilizarse comúnmente algunos de los elementos distintivos de la civilización humana. Las herramientas, la agricultura, la religión y las armas alcanzaron su primer nivel de sofisticación con la creciente destreza del hombre para trabajar la piedra. Esta época estará centrada en los primeros pasos de la humanidad, desde los cazadores/recolectores nómadas a los agricultores sedentarios.

*Edad de Cobre (5000 a. C. - 2500 a. C.) La expansión de la agricultura obligó a la humanidad a entrar en un periodo de urbanización que continúa hasta nuestros días. El excedente de alimentos que se genera en algunas zonas crea la necesidad de medios de intercambio, reglas para controlar esos intercambios y edificios para albergar y proteger a una población creciente. El cobre permite fabricar nuevas armas y herramientas y en poco tiempo se erigen reinos legítimos donde antes sólo había pequeñas tribus.

*Edad de Bronce (2500 a. C. - 1000 a. C.) El paso de la humanidad hacia la urbanización ha resultado en avances en arquitectura, agricultura, fabricación de herramientas y en la alfabetización. La religión se vuelve organizada y empieza a aparecer la disciplina y el entrenamiento militar. En este punto, el jugador tiene acceso a todas las unidades y estructuras básicas necesarias para seguir cualquier ruta de enriquecimiento.

*Edad de Hierro (1000 a. C. - 400 d. C.) La Edad de Hierro será testigo del esplendor y la decadencia de grandes imperios, así como de la enseñanza de las teorías filosóficas más profundas del mundo. Los avances en la construcción con diferentes clases de piedra crean ciudades más permanentes, mientras que el desarrollo de gobiernos y sistemas monetarios proporciona más tiempo libre a los ciudadanos. Los progresos en todas las áreas de civilización son espectaculares.

*Edad Oscura (400 d. C. - 800 d. C.) Aunque en Europa occidental se produce una progresiva desestabilización y un estancamiento del conocimiento, el resto del mundo se las arregla para seguir avanzando en determinados aspectos. Las innovaciones en el área de la agricultura y las matemáticas siguen mejorando la calidad de vida de la humanidad, al tiempo que la batalla entre la lógica y la magia genera gran malestar social. Esta época se centra en los avances que históricamente tuvieron lugar en el mundo durante este periodo y no necesariamente en la repercusión de los años más oscuros que se vivieron en Europa.

*Edad Media (800 d. C. - 1300 d. C.) El sistema feudal se establece como un medio socioeconómico y militar de gobierno en muchos lugares del mundo. Algunas innovaciones tecnológicas y sociales permiten avanzar en la creación de armas más sofisticadas y en la divulgación del conocimiento. Los inventos en el campo de la navegación abren nuevas posibilidades de comercio y de guerra.
Renacimiento (1300 d. C. - 1500 d. C.) El uso de la pólvora en el armamento militar y el uso habitual de ballestas precipita la desaparición del sistema feudal, puesto que un plebeyo puede matar a un caballero con la mínima inversión económica. La ciencia y la filosofía empiezan a evolucionar al tiempo que la estructura social.

*Edad Imperial (1500 d. C. - 1650 d. C.) La diferencia entre la ciencia teórica y la aplicada empieza a evidenciarse a medida que aparecen inventos como el tornillo sin fin, al tiempo que se escudriña el cielo con telescopios en busca de estrellas. Los avances en armas de fuego llevan los cañones al campo de batalla y las guerras se tornan más ofensivas y sangrientas. Esta época se caracteriza por un largo periodo de colonialismo agresivo.

*Edad de la Ilustración (1650 d. C. - 1800 d. C.) La Ilustración constituye el periodo testigo del desmoronamiento de las rígidas estructuras sociales, el momento en que la educación y el sistema meritocrático comienzan a dictar la jerarquía de clases. Las formas republicanas de gobierno empiezan a sustituir las monarquías, a menudo con violencia. Los subsiguientes avances en tecnología naval dan lugar a la aparición del mercantilismo y allanan el camino hacia el capitalismo.

*Edad Industrial (1800 d. C. - 1900 d. C.) La invención de la máquina de vapor supone grandes cambios en la calidad de vida de la mayoría de la población, tanto a mejor como a peor. La tecnología avanza a un ritmo inusitado: ya no es preciso que transcurran cientos de años para que las mejoras se materialicen, sino que ahora las personas son testigos en vida de los cambios que se producen en la sociedad. El sector industrial y el militar son los que experimentan una mayor revolución durante este periodo.

*Edad Moderna (1900 d. C. - 1940 d. C.) La Era Moderna sufre las consecuencias de la combinación de la innovación industrial y la tradición militar: una guerra de dimensiones hasta entonces desconocidas. El acero, el transporte mecanizado, la aviación y la producción masiva se conjugan para hacer posible una masacre a gran escala. Aunque la brutalidad de este periodo no deja nada a salvo, se logran importantes avances en la mejora de la calidad de vida de los ciudadanos gracias a la regulación y la moderación de las prácticas capitalistas.

*Edad Atómica (1940 d. C. - 1980 d. C.) La capacidad de manipular el mundo a escala atómica, aunque sólo sea de forma destructiva, es un indicio de la dirección que tomará el progreso tecnológico en esta época. La miniaturización permite que los bienes y servicios más avanzados tecnológicamente lleguen a un número cada vez mayor de ciudadanos. Sin embargo, el espectro de la guerra nuclear acecha en esta era de progreso sin precedentes.

*Edad Digital (1980 d. C. - 2030 d. C.) El ordenador personal (PC) lleva el progreso tecnológico a un nivel totalmente nuevo, puesto que una red de ordenadores realiza un volumen de trabajo muy superior al de las antiguas máquinas y en un espacio mucho menor. Los procesos industriales y los laboratorios de pruebas militares aprovechan las ventajas que brinda la gran rapidez analítica de los ordenadores. Pronto Internet empieza a unir el planeta con la promesa de una mayor cooperación, consecuencia directa de una mayor comunicación.

*Edad Genética (2030 d. C. - 2130 d. C.) El advenimiento de la ingeniería genética y el uso habitual de la cartografía genética hacen que vivir en esta época sea excitante a la vez que aterrador. Al tiempo que la investigación genética permite guarecer todo tipo de enfermedades, la experimentación genética y la confusión de la identidad provocan un gran malestar social. En un plano más artificial, la robótica busca nuevos horizontes en la creación de máquinas asequibles para llevar a cabo todo tipo de tareas, desde la limpieza del hogar hasta la detección y desactivación de bombas.

*Edad Sintética (2130 d. C. - 2230 d. C.) Los avances en ingeniería genética, informática y robótica se han combinado para crear algo realmente impresionante: verdadera inteligencia artificial. Aunque el debate sobre si los “androides” sienten algún tipo de emoción real sigue candente, es obvio que demuestran tener capacidad de razonamiento sin intervención humana alguna. Sin embargo, al haberse minimizado el riesgo para la vida humana, el uso de “intelibots” se extiende en otra espiral de guerras mundiales.


Link De Descarga: Empire Earth II

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viernes, 6 de febrero de 2015

Angry Birds Rio [Full] [Español]

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Angry Birds Rio


Es un videojuego desarrollado por Rovio Mobile. Angry Birds Rio tuvo un enorme éxito. El juego fue lanzado como una comercialización tie-in con la 20th Century Fox de animación Cine de Río , y fue promovido junto con la película. Si bien la utilización de la jugabilidad básica igual al juego original, Angry Birds Rio añadido una serie de nuevos elementos, especialmente el primer uso de los niveles de jefe.


En Río, los Angry Birds han sido secuestrados y llevados a Río de Janeiro. Al igual que en los Angry Birds originales, los jugadores utilizan una resortera para lanzar pájaros en las estructuras cercanas, con la intención de golpear objetivos situados en o dentro de ellas.

En lugar de los cerdos del mal que han robado los huevos, los jugadores deben rescatar a los pájaros exóticos enjaulados o la derrota de los titíes malos, dependiendo del nivel que se está reproduciendo. Ciertos niveles permitirá a los jugadores a usar Blu y Perla, los dos personajes principales de Río de Janeiro.

El juego también incluye los combates contra jefes primeras en aparecer en la serie, cuando el jugador utiliza las aves para derrotar a Pépillo, el principal antagonista de la película, y sus lacayos tití, y a Mauro.

En la última actualización vienen los "Power-ups" llamados "Super seeds (Super semillas)", "Sling Scope (Tirachinas Telescopio)", "TNT Drop (Cajas de TNT)", "Samba burst (Bailador de Samba)".


Link De Descarga: Angry Birds Rio

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Angry Birds Space [Full] [Español]

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Angry Birds Space


Es un spin-off del juego Angry Birds con tema espacial donde uno lanza al pájaro y este puede irse flotando o caer dentro de un planeta con atmósfera, aunque con el mismo objetivo que el de la versión original, destruir todos los cerdos en el planeta o espacio.


Historia

Un cerdo rey que viene del espacio viene persiguiendo a un pájaro bomba de hielo el cual tiene el huevo cósmico en su poder, este pasa por un portal y cae donde están los pájaros de la tierra y queda inconsciente. Mientras los pájaros comunes de la tierra estaban cuidando a los huevos suyos ven al pájaro de hielo caer desde el portal, estos lo despiertan y este se enoja.

El brazo del U.P.O (Unidentified Porcine Object, Objeto porcino no identificado) del cerdo rey pasa por el portal cuando los pájaros se quedan atónitos viéndolo, el arrebata el pedazo de tierra donde cayo el huevo cósmico y se lo lleva y escapa, junto con los huevos comunes de la tierra. El pájaro bomba de hielo se enoja y va hacia la resortera y se tira hacia el portal, los otros pájaros al darse cuenta de que habían desaparecido sus huevos también deciden tirarse al portal donde ellos son mutados y adaptados para ir al espacio.

Estos caen en un planeta vació, y el verde se desvía para alcanzarlos más tarde, todos ven al cerdo rey en su U.P.O y lo van atacar mientras que este junto con los otros cerdos pasan por otro portal hacia un planeta de hielo, exceptuando los cerdos más pequeños para distraer a los pájaros en su escape al final encuentran al cerdo rey en su U.P.O y lo tratan de destruir pero este escapa flotando hacia el otro planeta.

Estos encuentran al rey otra vez pero lo ven ya luchando con el pájaro de hielo, este ataca al cerdo rey pero es capturado, los pájaros liberan al pájaro de hielo, encuentran al verde gigante y al final derrotan al cerdo rey pero un cerdo con bigote sigue con su legado y va hacia la luna con el huevo protegido.

Estos pájaros van hacia la "supuesta luna" y derrotan al cerdo con bigote y recuperan sus huevos normales, pero lo que era la luna Resultaba ser una parte del planeta del hielo destruido donde se encontraba el Cerdo Gigantesco el cual roba el Huevo Meteórico y lo encuentran en un planeta de caramelos en el cual es destruido así recuperando el huevo cósmico. Y encuentran al pájaro naranja, pero, descubren a unos cerdos que manipularon al Curiosity y van al ataque destruyendo los cerdos y dejando libre al Curiosity. Mientras, el rey cerdo se roba el huevo cósmico y va a un planeta rodeado de agua pero los pájaros lo siguen y lo derrotan.

                                            

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Angry Birds Seasons [Full] [Español]

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Angry Birds Seasons


Es la segunda entrega de la serie Angry Birds , desarrollado por Rovio Entertainment. Basada su exitosa predecesora Angry Birds.

Como su antecesora Angry Birds, los jugadores utilizan un tirachinas para lanzar las aves a las diferentes estructuras, con el fin de eliminar los diferentes objetivos localizados sobre o dentro de ellos. Los objetivos principales son los cerdos.


En un Golden Egg del episodio "Summer Pignic" los pájaros volaban mas alto y había un material espacial que cuando se destruía salían estrellas.


Link De Descarga: Angry Birds Seasons

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Angry Birds [Saga] [Rom] [Extra]

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Angry Birds


Aquí encontraras una lista completa del Juego donde se incluyen:
  • Versiones.
  • Ediciones.
  • Expansiones.
  • Recopilaciones.
  • Roms.
  • Extras (Lenguajes, Actualización, dll, Reparadores, etc).
Notas:

1- Por favor si hace falta una Versión, Edición, Expansión, Recopilación, Extras etc, házmelo saber para añadirlo.

2- Aquí pueda que añada juegos que aun no redirigen a un Post, ya que esta en Construcción por lo que demorara un tiempo en habilitarse.

3- Si quieres ponerle prioridad a un Juego, házmelo saber para ser de los Primeros en que suba.

4- Recuerda mantener educación y postura.

5- Con el Titulo Juegos se hace referencia a Juegos de PC.

6- Los Juegos están en orden de Aparición. No están en orden alfabético.

Juegos

Angry Birds
Angry Birds Seasons
Angry Birds Rio
Angry Birds Space
Angry Birds Star Wars
Angry Birds Star Wars II

Rom

Angry Birds (PlayStation Portable)
Angry Birds (Android)
Angry Birds (Windows Phone)

Angry Birds Seasons (Android)
Angry Birds Seasons (Windows Phone)

Angry Birds Rio (Android)
Angry Birds Rio (Windows Phone)

Angry Birds Friends (Android)

Angry Birds Space (Android)
Angry Birds Space (Windows Phone)

Angry Birds Star Wars (Android)
Angry Birds Star Wars (Windows Phone)
Angry Birds Star Wars (PlayStation Vita)

Angry Birds Star Wars 2 (Android)
Angry Birds Star Wars 2 (Windows Phone)

Angry Birds Go (Android)

Angry Birds Epic (Android)
Angry Birds Epic (Windows Phone)

Angry Birds Transformers (Android)
Angry Birds Transformers (Windows Phone)

Bad Piggies (Android)
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Activador Universal Angry Birds

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Angry Birds Parche Universal [Full] [Inglés]

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Angry Birds Parche Universal

Un util parche universal para poder parchar los juegos de la saga Angry Birds de su desarrollador Rovio

Es una herramienta muy util para tener en su totalidad los juegos sin necesidad de comprar las licencias

Nota: Si en verdad te gusta mucho el juego y tienes el dinero compra la licencia asi podras ayudar a sus desarrolladores

Link De Descarga: Angry Birds Parche Universal

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jueves, 5 de febrero de 2015

Re-Volt [Full] [Multilenguaje x5]

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Re-Volt


Es un videojuego de carreras lanzado al mercado por Acclaim Entertainment en el año 1999. 

Con Re-Volt se introduce un nuevo concepto en los juegos de carreras al trasladar al mundo de la velocidad unos vehículos miniaturizados que se desenvolverán en escenarios tan reales como desproporcionados, en los que, además, has de sortear a peatones, perros y coches de tamaño real.

El juego arranca de la idea de que unos pequeños coches teledirigidos por radio-control cobran vida y se rebelan escapando de las estanterías en las que posaban a la espera de ser comprados.

En su huida inician una desenfrenada carrera por un mundo que les "va" demasiado grande.

Te pondrá al mando de uno de estos pequeños cochecitos y tratarás de alcanzar a toda velocidad la meta evitando ser aplastado, golpeado o eliminado por tus propios colegas o por la realidad en la que te mueves.


Características del juego

De este juego solo se vendieron 57 unidades por falta de presupuesto por la venta.

Lo primero que podemos destacar es la absoluta fidelidad con la que se describen los escenarios y la aplicación de las leyes físicas a las carreras.

El tamaño de los coches en comparación con el de los circuitos por los que se circula se ha tenido en cuenta a la hora de diseñar el juego, y su interactividad: frenadas, acelaraciones, adelantamientos, choques, derrapes...

Podrás elegir entre 28 vehículos de radio-control, 13 circuitos y 7 ambientes diferentes. El juego dispone de modo multijugador e individual, éste cuenta a su vez con cinco subformas de juego.

En el multijugador podremos competir contra otros once vehículos de nuestras mismas características, si el juego es en red o tres más si lo hacemos en consola.

Es de agradecer que Re-Volt permita crear nuestras propias pistas mediante el correspondiente editor de pistas, del mismo modo que se haya incluido la posibilidad de alterar las existentes.

El juego presenta multitud de armas que podremos elegir a medida que se van recogiendo diferentes iconos durante las carreras y la posibilidad de descubrir diferentes elementos que, en principio, aparecen ocultos al jugador.

En cuanto al diseño de los vehículos es absolutamente genial al igual que la maniobrabilidad con la que cuentan.

Estamos ante un juego de carreras diferente a cuantos han caido en tus manos.

Un juego original y apasionante, perfectamente diseñado, que te permitirá sentir la sensación de gigantismo de aquellas cosas y escenarios que hasta la fecha se te presentaban como cotidianos y proporcionados.


Link De Descarga: Re-Volt

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miércoles, 3 de diciembre de 2014

Diablo II [Full] [Español]

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Diablo II


Es un hack and slash equipo juego de rol por Blizzard Entertainment. El juego es una secuela de Diablo. Los acontecimientos de Diablo: Hellfire en este juego, sin embargo, ignoran debido a las malas críticas que recibieron ese juego.


miércoles, 8 de octubre de 2014

Torchlight II [Full] [Multilenguaje x4]

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Torchlight II


Es un juego de acción y rol desarrollado por Runic Games Es la secuela de 2009 de Runic ARPG, Torclight, y las características de peer-to-peer multijugador y el apoyo prolongado modding capacidades.

Jugabilidad

Al igual que el original de Torchlight, Torchlight II dispone generados aleatoriamente mazmorras para el jugador para explorar y numerosos tipos de monstruos para luchar por la experiencia y el botín. Torchlight II mantiene la misma jugabilidad básica de su predecesor, pero cuenta con zonas terrestres con varias ciudades del cubo, y una campaña más larga.  Otras nuevas características incluyen el tiempo de los ciclos de día, efectos meteorológicos, y una interfaz de usuario rediseñada. Los jugadores pueden personalizar la apariencia de caracteres con la elección del sexo, cara, peinado y color de pelo. Además, varios elementos de la primera vuelta del juego, tales como animales de compañía (pero ahora con opciones de ampliación y personalización básica disponible) y la pesca. Un sistema de jubilación se había previsto inicialmente, similar o idéntica a la que en el primer juego, pero fue sustituido por el newgame + modo actual.

Clases De Caracteres

El juego cuenta con cuatro jugables clases de personajes .
 El Ingeniero (antes conocido como el Railman) es un luchador cuerpo a cuerpo pesado que usa brasa potencia steampunk tecnología Outlander es un nómada errante que utiliza armas de largo alcance y "magia baja" El Berserker utiliza ataques rápidos y poderes especiales con temas de animales,  y la Embermage es una clase de hechizos altamente capacitado con ataques elementales. Las tres clases de la original Torchlight no regresan como personajes jugables, y en cambio se presenta en el mundo del juego como NPCs .


Multijugador

Como se indica en el trailer de Torchlight II , Runic Games han anunciado que "escucharon sus súplicas [los fans]" y las críticas sobre el hecho de que la luz de las antorchas era una experiencia solitaria y sin co-op. Además del modo para un solo jugador, un novedoso modo multijugador cooperativo modo se ha añadido, apoyando tanto a Internet y el juego LAN. Cada juego multijugador puede alojar hasta 6 jugadores, y el botín cae por separado para cada jugador. Opcional PVP (jugador contra jugador) ha sido confirmada por Runic.


Links De Descarga: Torchlight II

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