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miércoles, 25 de febrero de 2015

McDROID [Full] [Inglés]

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McDROID 


Un frenético "Arcade Tower Defense", McDROID empieza suavemente y luego progresivamente desafíos tanto el dedo del gatillo y su ingenio como realizar múltiples tareas como una araña-perrito robótico: correr, disparar, la construcción de su base, el control, la curación, la cosecha, la reparación, la siembra, la actualización y la investigación - todo al mismo tiempo.

Defiende tu lanzadera contra una variedad de especies exóticas enloquecidos como mutan, corromper el suelo o incluso convertir sus cultivos contra usted. Carga las, jugar campaña en solitario o unirse en un máximo de 3 personas en arenas de supervivencia y llevar la batalla al enemigo. Si se pone demasiado loco, tortuga detrás de su perímetro defensivo y asumir el control directo de las torretas.

Aterrizaje de emergencia en su planeta, McDROID el robot y su traslado hermano a encontrar todo demasiado tranquilo, su planeta sintiente es ahora mudo, lobotomizado por algo mal. A medida que se aventuran en una búsqueda para curar sus corazones, se encuentran con diversas criaturas extrañas y deben utilizar estrategias creativas que incluyen ... la plantación de árboles.


Características:

  • Campaña de la historia en la que cada nivel descubre una nueva mecánica de juego y la investigación de planos, y donde se recupera de un planeta.
  • Duro como clavos niveles de supervivencia con persistencia: sus torres y economía se quede con usted de la muerte a la muerte, sino también los árboles de bombas, por desgracia.
  • Investigación persistente. ¿Se concentra en mejorar sus láseres primera o ramifican en el motor de la felicidad que hay para subir a través de los árboles de investigación?
  • Caída en / de baja en el Co-Op: si usted está abrumado en una sola campaña, tener algunos robots-amigos unan a ti.
  • Construcción de la base persistente: Completa un nivel en Normal y se puede jugar en los modos reto y Nightmare. Su base y la economía se trasladarán pero tendrán que soportar los ataques mucho más mortales!
  • Torres únicos que crean sinergias poderosas tales como aumentar la potencia de robots automáticos o teslas cadena de unión.
  • Gráficos de dibujos animados de la era espacial.
  • No 40, no 50, no 80 sino 60 roca!
  • Coseche el único recurso sensato del futuro: unfeasibly fresas grandes.
  • Logros conceden para tareas que van desde difícil de locura.
  • Encuentre las calcomanías y pintar para personalizar tu McDROID, están dispersos alrededor.
  • Soporta control de Xbox 360


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martes, 24 de febrero de 2015

MDK (Mission: Deliver Kindness) 2 [HD] [Full] [Inglés] [Edición]

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MDK 2 HD


Overhaul Games devuelve MDK2 al PC con una increíble alta definición y gráficos, sonidos y mecánica de juego mejorados. Contempla el clásico juego de plataformas como siempre debió ser visto, oído y jugado... ¡en un PC! 

Kurt Hectic con su elegante traje con paracaídas ribeteado ha vuelto para salvar al universo. En esta ocasión forma equipo con el genio Dr. Hawkins y el perro robot armado de 6 patas Max. Juntos deberán ser más astutos, más fuertes y más listos que sus enemigos en su intento por recuperar la Tierra de una malvada amenaza alienígena. 

Y esta vez están en HD. 

Puedes jugar con los tres personajes: Kurt, el Doctor Hawkins y Max. Cada uno tiene sus propios niveles, poderes y objetos y una forma de juego totalmente diferente. Kurt es sigiloso y ataca a distancia, el Doctor tiene algunos ataques directos además de la capacidad de crear útiles y provocar efectos a partir sencillos objetos domésticos, mientras que Max es un perro convertido en una escuadra de demolición que fuma puros y porta armas cuádruples.


Características Principales

  • 10 niveles 
  • Más de 20 enemigos 
  • Tres jugadores diferentes con los que jugar: Max, el Dr. Hawkins y Kurt 
  • Niveles y objetos únicos para cada personaje 
  • Nuevos gráficos en HD 
  • Sonido mejorado de las fuentes originales 
  • Mecánica de juego ajustada. ¡Ahora Fácil es realmente fácil, mientras que Difícil es APLASTANTE!


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MDK (Mission: Deliver Kindness) 2 [Full] [Multilenguaje x5]

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MDK 2


MDK 2 es un videojuego y secuela del juego en tercera persona, MDK. El MDK original fue desarrollado por Shiny Entertainment y lanzado en 1997 por Interplay Entertainment. Para la secuela, establecida en RPG el desarrollador BioWare Corp de Edmonton, Canadá tomó las riendas, realizando un producto con una excelente jugabilidad en la línea del primero. 


Curiosidades

  • El estilo de libro de cómics cuando se carga las pantallas es un homenaje a Jack Kirby.
  • El nombre "Zizzy Balooba" parece provenir de un extranjero llamado "Zyzzybalubah" que apareció en un episodio de Peewee's Playhouse.
  • Hay una carpeta de arte conceptual en la versión Dreamcast disponible al momento de leer por un PC.
  • La cubierta del videojuego es una parodia de la secuencia de título de Los ángeles de Charlie.
  • En el nivel 7 de la portada de la tira cómica en donde se puede ver a Kurt Hectic en swizzle firma se puede ver la frase "stranger in the strange land" curiosamente pudo haberse referido a la canción del álbum Somewhere In Time del grupo de Heavy Metal Iron Maiden con la cual tiene la temática de un mundo futurista.
  • El nivel 9 es una parodia al videojuego ET de la consola de Atari 2600.
  • En el nivel 2 se hace una referencia a la Estrella de la muerte, de la saga Starwars.
  • Shwang Shwing sus ataques son muy similares al personaje Cíclope de X-Men.
  • Cuando el Dr. Hawkins se come el plutonio hace referencia al personaje Hulk de Marvel.
  • El Dr. Hawkins hace referencia a Steve Hawkins.
  • El jefe del nivel 1 aparece en el primer MDK.
  • En el nivel 5 usando el telescopio podemos ver la empresa de videojuegos.
  • La frase de Zizzy Balooba dice "Game over, thank you for playing".
  • Algunos creen que MDK quiere decir "Murder Death Kill".


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MDK (Mission: Deliver Kindness) [Full] [Multilenguaje x6]

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MDK


MDK es un videojuego en tercera persona creado por Shiny Entertainment en 1997. Fue lanzado para PC, PlayStation y Macintosh. El juego fue elogiado por la calidad de los gráficos para ese tiempo, y la banda sonora. Tuvo una secuela llamada MDK 2 en el año 2000.


¿Qué significa MDK?

El título original es "Mission: Deliver Kindness". Pero antes de conocer el original la mayoría de la gente se imaginó que era: Murder Death Kill, que significa: Asesinato, Muerte, Matar. Otros creyeron que significa: Max, Dr. Hawkins, Kurt. Los creadores también bromean poniéndole nombres como: My dog Ken (mi perro Ken), My Diary, más algo que comience con K (mi diario...) y Mother´s Days Kisses (Besos del Día de la Madre).


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Snes9x [Full] [Inglés/Español]

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Snes 9x


Es un emulador de la consola Super Nintendo (conocida como Super Famicom en Japón) escrito en C++ disponible para distintas plataformas, incluyendo Windows, Linux, MacOS, MS-DOS, PSP, Dingoo-A320 (Bajo el sistema operativo Dingux) Xbox, PlayStation 3 y Wii. Inicialmente fue creado por Gary Henderson y Jerremy Koot. Actualmente es mantenido por Matthew Kendora y Brad Jorsch.


Características

Snes9x posee mayores capacidades que la consola que emula, en concreto:

  1. Técnicas de anti-aliasing (2xSaI, Super Eagle) para alisar los bordes de los sprites, así como efectos de suavizado de píxeles.
  2. Mejor sonido que la consola original.
  3. Capacidad para capturar imágenes de la pantalla del juego.
  4. Grabar el progreso del juego en cualquier momento utilizando savestates.
  5. Capaz de capturar el sonido, grabándolo en ficheros en formato SPC700, que pueden ser escuchados en diversos reproductores (el winamptiene un plugin opcional que cumple este fin).
  6. Permite simular el uso de un dispositivo tipo Game Genie, lo cual permite a los usuarios introducir códigos para modificar aspectos del juego y activar trucos.
  7. Se pueden hacer grabaciones de los botones presionados durante el juego, lo cual permite grabar secuencias con él.
  8. Permite jugar a través de Internet con otras personas a los juegos multi-jugador.
  9. En PSP tiene la opción de jugar vía WIFI.


Link De Descarga: Snes9x v1.31

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The Expandables 2: Videogame [Full] [Multilenguaje x5]

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The Expendables 2 - Videogame


 Es un juego de cuatro jugadores en cooperativa em up shoot ' videojuego. Fue publicado por Ubisoft. La trama del juego es una precuela de The Expendables 2, con Barney Ross, Gunner Jensen, Yin Yang y Hale Caesar aparecen como personajes jugables. 


Lundgren y Crews expresaron sus respectivos personajes. De acuerdo con opinión agregadores Metacritic y GameRankings , el juego recibió críticas generalmente negativas.


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Halo: Custom Edition [Full] [Inglés/Español] [Expansión] [+Versiones]

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Halo: Custom Edition


Halo: Custom Edition, también llamado "Halo: CE" por muchos fanáticos, es una extensión de Halo: Combat Evolved. Esta extensión se puede descargar gratuitamente en varias paginas de Internet. Halo: Custom Edition fue creado por Gearbox Software.

Esta versión de Halo se caracteriza por no tener Modo Campaña como Halo para PC pero es posible jugar campaña sustituyendo el UI (User Interface) por uno que lo soporte o dando a propiedades del acceso directo escribiendo -console y bajar los mapas para jugar la campaña. 

También se pueden cambiar las texturas del juego gracias a TexMod.


Es importante mencionar que muestra algunos problemas si se instala en una computadora con Halo: Combat Evolved. En esta extensión se permiten hacer modificaciones llamadas "Mods" por los jugadores. En estos "Mods" se pueden hacer cosas como jugar como cualquier especie, ya sean Humanos, Covenant o Flood. También hay "Mods" muy bien elaboradas las cuales son replicas casi exactas de Halo 2, Halo 3, ODST, Halo: Reach y Halo 4. Estas réplicas poseen las armas, armaduras, vehículos, efectos, texturas, modelados, HUD, etc. de los Halo mas modernos, dándole un toque gráfico y de jugabilidad más moderno al motor que usa. Cabe destacar que muchas de estas mejoras necesitan más requisitos que los mapas normales, debido al aumento significativo de gráficas y efectos añadidos. Tanto en mapas multijugador como en "mods" del modo campaña.

También existen grupos de jugadores dedicados a la creación y edición de mapas y algunos más experimentados han logrado poner el juego al máximo de su potencia, no sólo modificando mapas, sino modificando archivos del juego dando como resultado una variedad gráfica muy amplia como efecto Bloom o Antialiashing y añadiendo elementos nuevos al gameplay como la capacidad de abordar vehículos o la infección en tiempo real.


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lunes, 23 de febrero de 2015

Oni [Full] [Inglés]

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Oni


Oni es un videojuego que está inspirado en el manga japonés Ghost in the Shell, fue creado por Bungie (solo en Windows y Mac) y Rockstar Toronto (solo en PS2). Fue publicado el 29 de enero del 2001.

Se centra en las misiones de una agente del TCTF (Technological Crimes Task Force "Fuerza de Tarea de Delitos Tecnológicos") de nombre clave "Konoko", que se enfrenta ante un grupo de criminales más conocido como "El Sindicato" (también los llaman "La Organización" y "El Gobierno de Coalición Mundial") cuyo líder es Muro. La misión de Konoko es infiltrarse en los establecimientos que utiliza el Sindicato clandestinamente y frustrar los planes de Muro.


La acción de Oni tiene lugar alrededor del año 2032. El mundo del juego es una distopía, una tierra tan contaminada que sigue siendo de poca habitabilidad. Para resolver la crisis económica internacional no especificado, todas las naciones se han combinado en una sola entidad, la Organización Mundial de la Coalición de Gobierno. El gobierno está fuera de control, diciéndole a la población que lo que realmente son peligrosamente tóxicos son las Reservas naturales, y usa la Fuerza de Tarea de Delitos Tecnológicos, su policía secreta, para espiar a los ciudadanos y reprimir la oposición. El jugador de carácter, el nombre clave de Konoko, el nombre completo más adelante dado como Mai Hasegawa, comienza el juego de trabajo para la policía. Pronto, ella aprende que sus empleadores han mantenido en secreto el pasado de ella. Ella se vuelve contra ellos, ya que se embarca en una búsqueda del auto descubrimiento. El jugador aprende más sobre los orígenes de su familia y mientras lucha con el TCTF y su mayor enemigo, el igualmente monolítica organización delictiva denominada "Sindicato". En el clímax del juego, Konoko descubre un plan de "Sindicato" para llevar a la Conversión de Centros de la Atmósfera, las plantas de tratamiento de aire necesario para mantener a la mayoría de la población del mundo viva, a un catastrófico mal funcionamiento. Ella tiene un éxito parcial en frustrar el complot, salvando una parte de la humanidad.


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Outwars [Full] [Inglés]

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Outwars


Outwars es un seleccionable perspectiva en primera persona o en tercera persona tirador de ciencia ficción militar desarrollado por SingleTrac y publicado por Microsoft en 1998.

En el modo de un solo jugador, el uso de una opción de cohete propulsado armaduras motores (Light Scout, Combate Medio, Asalto pesado o pesada Dreadnaut), el jugador controla a un miembro fuertemente armados, hombres o mujeres de la élite CDF Marina Jump Cuerpo y debe luchar insectoide extranjeros (de vez en cuando se hace referencia como "The Skulls") la intención de hacerse cargo de la galaxia. El juego es basado en misiones, y el jugador puede personalizar su / su traje de armadura de potencia con diferentes armas y equipo al comienzo de cada misión. El jugador también puede dar órdenes a un pequeño grupo de compañeros de escuadrón controlados por el ordenador. La trama viaja a muchos planetas y configuraciones diferentes. Armas y equipo son gradualmente "desbloqueado" como el juego progresa, como el ala planeador que se inserta en el paquete de cohetes y permisos extendió maniobras aéreas cuando se despliega.

El juego también cuenta con un modo de varios jugadores de 8 jugadores que permite a los jugadores competir con y contra otros en los modos: Free for All, Assassin, Smear el cyborg, Equipo Guerra, Equipo de Misión, y capturar la bandera # Software y juegos.


Una característica poco habitual de Outwars es que las piernas y el torso pueden controlarse por separado. Esta función adicional sin embargo se puede desactivar mediante la reconfiguración de los controles. Además, como en muchos tiradores, el jugador puede cambiar entre una variedad de armas. Outwars cumple esta función en una desviación de la norma; es posible mapear cada uno de las armas disponibles para el jugador a distintas teclas en el teclado o joystick. Esto permite a los jugadores disparar armas al mismo tiempo en lugar de forma consecutiva como en un shooter tradicional. (Por ejemplo, el hombro montado misiles, rifle de pulso de mano guiada, y la mía a distancia-detonación pueden todos ser despedido al mismo tiempo.)


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Turok 2: Seeds Of Evil [Full] [Inglés]

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Turok 2: Seeds Of Evil


Turok 2: Seeds of Evil es un videojuego de acción en primera persona, para Nintendo 64, Windows 9x, y Game Boy Color. Fue lanzado en 1998 y está basado en una serie de cómics de Acclaim Comics, Turok. Fue un juego que se adelantó a los de su época, mostrando unos gráficos increíbles, una excelente banda sonora, además de un vasto y creativo arsenal de armas. También fue uno de los primeros juegos de N64 en utilizar el aumento de RAM del Expansion Pak.


El juego empieza con el nuevo Turok, Joshua Fireseed, apareciendo a través de un portal delante de una persona de piel azul llamada Adon. Ella le explica que ha sido llamado por el Señor de Lost Land (la Tierra Perdida), Lazarus Concordance, para vencer a una poderosa entidad alienígena llamada The Primagen.

El Primagen es una criatura encarcelada durante un largo período en los restos de su aeronave después de intentar conquistar Lost Land y sellado mediante cinco dispositivos llamados los Totems de energía. Ahora, a causa de nuestras acciones en el primer Turok, ha movilizado a varias criaturas, su propio ejército de tropas artificiales de Dinosoid y otros que ha comprado con la promesa de armas y recursos, para intentar destruir estos objetos.

La tarea de Turok es bastante simple; él debe localizar los cinco Totems de energía y destruir todas las fuerzas movilizadas para atacarlas, y entonces destruir al mismísimo Primagen para terminar la amenaza creada sobre Lost Land desde que él está. Durante el transcurso de la aventura, él debe vencer a las armadas de Primagen mientras adquiere los ancianos poderes mágicos de los Talisman Chambers.

En el trascurso del juego, una misteriosa entidad, llamada ella misma como 'Oblivion', intentará frustrar la aventura de Turok creando falsas copias de los portales mandándole a lugares habitados por sus sirvientes, los Flesh Eaters. Esta parte del argumento dará lugar a la secuela.


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SnowCraft [Portable] [Full] [Inglés]

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Un buen juego de lucha de bola de nieve en Flash.

Un buen juego de lucha de bola de nieve en flash . Este es un divertido minijuego y tiene buenos gráficos también.

Dos equipos lanzando bolas de nieve unos a otros y tratar de noquear al equipo oponente .

Juegas con los tres muchachos en el equipo rojo. Su oponente, el equipo verde es controlado por la computadora. El número de jugadores en el equipo verde depende del nivel que está jugando. En la primera planta hay 3 oponentes, en el segundo 5 oponentes, y así sucesivamente.


Para controlar a sus jugadores , simplemente coloque el puntero del ratón sobre uno de los chicos del equipo rojo . Una diana aparecerá en su selección - sostenga el botón izquierdo del ratón y se puede mover a ese jugador por la pantalla. Una vez que suelte el botón izquierdo del ratón el jugador lanzará una bola de nieve - cuanto más tiempo se mantiene presionado el botón mientras más lejos la bola de nieve es lanzada .

Sólo puede mover a un jugador a la vez y el juego termina una vez que su equipo ha sido aplastado bajo una oleada de bolas de nieve.


Una buena tactica es cuando se pone a un jugador en la esquina superior derecha del campo de juego , nadie va a atacarlo. En este modo he jugado con un solo jugador a la vez , mientras que los otros jugadores se encontraban en un lugar seguro.

Al mover el jugador muy cerca de un oponente que puede lanzar bolas de nieve enorme en muy poco tiempo, haciendo clic muy rápido con el ratón. Pero ten cuidado , el oponente puede hacer lo mismo !
Un buen consejo : Manténgase en movimiento ! De lo contrario será como un pájaro para un gato .


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sábado, 21 de febrero de 2015

World Of Goo [Full] [Multilenguaje x5]

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World Of Goo


World of Goo es un videojuego de lógica, con un fuerte énfasis en la física, publicado para la consola Wii, y para los tres principales sistemas operativos de PC: Windows, Mac OS X y Linux (IA-32 de forma nativa, x86-64 a través de librerías estándar de 32 bit5 ). Producido por 2D Boy, una desarrolladora de videojuegos independiente compuesta por Kyle Gabler y Ron Carmel, ambos ex empleados de Electronic Arts. Fue nominado para el gran premio Seumas McNally, el Premio de Diseño e Innovación y Excelencia Técnica en el Festival de Juegos Independientes.


El objetivo principal del juego es conseguir que un número mínimo dado de bolas goo llegue a las tuberías de salida de cada nivel. Con el fin de hacerlo, el jugador debe usar las bolas goo para construir puentes, torres, u otras estructuras para vencer la gravedad y varios terrenos difíciles como abismos, cuestas, espinos o acantilados. También existen varios tipos de bolas goo en el juego, cada una con propiedades únicas. El jugador deberá explorar combinaciones de esas bolas goo para completar cada nivel. Los goos adicionales recogidos por la tubería son bombeados hacia la World of Goo Corporation, una zona de competición donde el objetivo es construir una torre de goo más alta que la de cualquier otro jugador en el mundo. Los jugadores también pueden tratar de lograr la «Obsessive Completion Distinction Flag» para cada nivel completandolo bajo criterios más rigurosos, como recolectar la máxima cantidad posible de bolas goo, finalizarlo antes de una cantidad determinada de tiempo o realizar la menor cantidad posible de movimientos.


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Polybius [Portable] [Full] [Inglés]

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Polybius


Según una leyenda urbana, Polybius era un videojuego arcade. Habría sido lanzado durante 1981, causando efectos devastadores a sus jugadores; por ejemplo, locura, estrés, horribles pesadillas e incluso tendencia al suicidio. Se cuenta que, poco tiempo después de su lanzamiento, el juego habría desaparecido sin dejar rastro alguno.



Según la leyenda urbana, un videojuego nunca antes visto apareció en varias salas de juegos de los suburbios de Portland, conocido como Polybius. Supuestamente, el juego fue fabricado por una empresa llamada Sinneslöschen (en alemán "pérdida de los sentidos") y programado por Ed Rottberg.

En el juego, el jugador manejaba una nave que disparaba a una serie de enemigos mientras las fases se desarrollaban con una temática tipo puzzle. Así mismo, todos los testigos coincidían en que una particularidad del juego era que la nave no se movía con el mando, sino que la pantalla rotaba alrededor de la nave. El juego constituía una revolución en aquella época, y su aspecto gráfico, de colores vivos y abundantes efectos luminosos, fue una gran atracción para todos los jugadores de videojuegos.

Al poco tiempo, el juego se hizo muy popular, hasta llegar al punto de producir adicción en algunos jugadores. Siempre se formaban largas colas para poder jugar. Los relatos de las personas que tuvieron la oportunidad de jugarlo hablaban de combinaciones de luces estroboscópicas y gráficos, que contenían mensajes subliminales. El juego producía afecciones neurológicas en los jugadores, como mareos, tics nerviosos, vómitos, pérdidas de memoria, alucinaciones auditivas y ópticas, ataques epilépticos y terrores nocturnos.

También aseguraban ver caras fantasmales por el rabillo del ojo recorriendo la pantalla del juego a una velocidad casi imperceptible, así como mensajes que instaban al suicidio o al conformismo, tales como "Kill Yourself" (mátate), "No Imagination" (sin imaginación) "No Thought" (no pienses), "Conform" (confórmate), "Honor apathy" (honra la apatía), "Do not question authority" (no cuestiones a la autoridad) o "Surrender" (ríndete) entre otros. Muchos afirman haber oído voces y lamentos entremezclados con el fortísimo y confuso sonido del videojuego.

Curiosamente, el juego al principio provocaba una gran adicción, para después generar un odio visceral al mismo. Los jugadores olvidaban en qué consistía el juego de forma escalonada, por lo que hoy en día es casi imposible encontrar un testimonio de alguien que haya conseguido jugar y lo recuerde a la perfección.

Cuando se cerraban las salas de juegos, algunos testigos afirmaban ver a dos hombres con trajes negros (“Hombres de Negro”) que entraban a hablar con el dueño de la sala y tomaban notas en virtud de los efectos que este les relataba. Esto acrecentó la sospecha de que la máquina pertenecía al gobierno estadounidense. Un par de testigos aseguraron que estos señores se habían olvidado de salir del menú de opciones y que cuando miraron a la pantalla, contemplaron atónitos como en ésta habían parámetros tales como pesadillas, terrores nocturnos, amnesia o alucinaciones auditivas y mensajes subliminales.

Finalmente, la prensa local de Portland hizo eco del fallecimiento de un jugador que sufrió un ataque epiléptico mientras jugaba. Al día siguiente, empleados de la compañía, vestidos como siempre de negro, acudieron a todas las salas en donde se había instalado el juego y se llevaron todas las unidades, haciéndolo desaparecer para siempre.


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Slendytubbies V2 [Beta] [Full] [Inglés]

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Slendytubbies V2 Beta


Es un juego basado en Slender: The Eight Pages solo que con un reprise de los teletubbies terrorificos


El protagonista es un Teletubbie blanco, y debe buscar diez tubbiepapillas (la comida de los teletubbies en el programa homónimo). Al mismo tiempo, el jugador deberá evitar ser capturado por una versión terrorífica de Tinky Winky.


Link De Descarga: Slendytubbies V2 Beta

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Limbo [Full] [Multilenguaje x9]

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Limbo


Es un videojuego del tipo plataformas-puzzle desarrollado por la compañía independiente PlayDead Studios. Este es el primer título de esta compañía danesa. El juego es un "sidescroller" en 2D, con un sistema de físicas que rige tanto los objetos disponibles en el entorno como al propio personaje, desafiando al jugador a guiar a un chico sin nombre a través de peligrosos escenarios intentando evitar multitud de trampas ocultas en la sombra. El juego se presenta en una gama acromática de blancos y negros acompañada de efectos de luz y escasos efectos sonoros; únicamente escucharemos sonido ambiente, consiguiendo recrear así una atmósfera misteriosa similar a las que encontramos en otros títulos del género de terror. Antes de su lanzamiento, Limbo ya ganó dos premios del Independent Games Festival, y una vez en el mercado el juego ha recibido múltiples elogios por parte de la comunidad de jugadores de todo el mundo destacando su artística puesta en escena y representación minimalista, en una historia sin palabras pero maravillosa. Su alto precio para la corta duración que tiene es algo que también ha sido ampliamente criticado.


Modo de juego

El jugador controla al personaje por la totalidad de Limbo. Al igual que en la mayoría de juegos de plataformas de dos dimensiones, el jugador puede hacer correr al personaje en las dos direcciones, saltar, subir por salientes, subir y bajar cuerdas, y empujar o estirar objetos según necesite en función de la situación. El juego se nos presenta con unos gráficos oscuros, en escala de grises, y con unos efectos de sonido minimalistas, creando así un ambiente misterioso e inquietante.11 La estética oscura también provoca que numerosas trampas se mantengan ocultas en el entorno, como unos cepos para osos escondidas en el suelo del bosque, o monstruos en las sombras que intentarán acabar con el personaje. Otras partes del juego nos mostrarán puzzles de lógica y trampas que requieren la utilización de componentes mecánicos como maquinaria, así como electromagnetismo o gravedad. Muchas de estas trampas no hacen aparición hasta que el jugador ya ha activado la trampa, lo que provoca que el personaje muera. Si esto pasa, el jugador vuelve a comenzar en el último punto de control por el que pasara; no existe ningún límite relativo a cuántas veces puede ocurrir esto. En cualquier caso, el jugador puede evitar a menudo estas trampas y utilizarlas para su propio provecho más tarde, como utilizar una trampa para osos para luchar contra una araña gigante. Como las trampas no se reconocen hasta que el jugador las activa, los programadores han denominado al juego como "prueba y muere", y nos avisan que el jugador sufrirá numerosas muertes antes de completar el juego.


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Limbo

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Governor Of Poker [Full] [Multilenguaje x7]

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Governor Of Poker



El juego comienza en tu pueblo natal San Saba, quieres convertirte en el gobernador del poker y para ello debes empezar ganando todas las casas de San Saba. Consíguelo ciudad a ciudad, pueblo a pueblo. Compra casas y medios de transporte para ir donde quieras en Texas.

Podrás jugar en tres niveles:

  • Fácil: para principiantes.
  • Medio: para quienes ya saben jugar poker.
  • Difícil: sólo para el "Governor of Poker".

Funciones del juego:

  • Torneos y juegos rápidos.
  • Lucharás por 13 ciudades de Texas.
  • Torneos de diferentes tamaños.
  • Cada ciudad tiene más edificios y mejores jugadores que las anteriores.
  • Administración de propiedades simple.
  • Actualización de medios de transporte.
  • Flashes de noticias en los pósters de los locales anunciando los mejores eventos.
  • Sofisticada IA.
  • Oponentes con diferentes estilos de juego.
  • Excelentes gráficos renderizados en 3D.



Link De Descarga: Governor Of Poker

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jueves, 19 de febrero de 2015

Grand Theft Auto: Vice City [Full] [Multilenguaje x5]

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Grand Theft Auto: Vice City


Grand Theft Auto: Vice City (también conocido por su abreviatura GTA: VC o, simplemente, Vice City), es un juego de aventura y acción. Es el cuarto título de la serie Grand Theft Auto y el segundo en gráficos 3D.

El juego lanzado en 2002 de Rockstar north y publicado por Rockstar Games, implementa nuevos atributos como por ejemplo: poder agacharse (ideal en misiones de tiroteos), nuevas armas y mejores gráficos comparados con los anteriores de la saga Grand Theft Auto


Grand Theft Auto: Vice City es la secuela del mítico GTA 3. En esta ocasión, pasamos de Liberty City a Vice City, ciudad claramente inspirada en el Miami de los años 80.

Roba coches, participa en atracos y tiroteos y, sobre todo, disfruta de una enorme ciudad que se erige resplandeciente sobre tus pies. 


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